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    3. 如何实现XXX功能?
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    如何实现XXX功能?

    • TAO ZI WEI

      怎么能实现预放置的功能?
      • TAO ZI WEI  

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      TAO ZI WEI

      @震惊跌丝袜 有点思路了
    • sheeran

      如何实现点击向上跳,长按持续上升,松开就掉落的效果
      • sheeran  

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      你不要过来啊

      @sheeran 平台跳跃能力里有个叫跳跃持续时间的属性,按毫秒来算的,也就是说,你设置成1000时,那么你按住的1秒内,上升速度都会持续不变,1秒到了之后才会开始减速然后下落,所以只要你这个值够大,就能达到你要的长按持续上升,不过如果你要的是只要不松手就能无限飞,或者在空中松手后重新按下能重新飞起来,那可能就不太适合这个做法了,这个属性是针对想要做短按小跳长按大跳的功能存在的。所以如果你要的不是这种大小跳的功能的话,就需要自己写事件了,可以用子弹能力,把设置角度去掉,然后加上重力值,然后写事件,当触摸屏幕时,设置子弹运动方向为270,同时设置子弹速度为某个值。然后你说的拖尾效果的话,你可以试试用一个粒子组件,然后发射速度调成0,绑定在人物身上试试。
    • yuxiao7

      如何实现炮塔的优先攻击对象?
      • yuxiao7  

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      牙白desune

      @yuxiao7 写事件去控制炮塔的目标选择,不要用默认的筛选,我记得炮台能力有个选择目标的动作,结合条件筛选实例应该可以拿来用
    • 星期丧

      如和实现双击按键闪避的动作呢?
      • 星期丧  

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      星期丧

      @忠心耿耿汉弗莱 好的,谢谢
    • 埋

      如何在人物 /物体前按下交互键产生互动?
      • 埋言  

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      忠心耿耿汉弗莱

      @埋言 可以给主角加个视线能力,然后距离调小一点,然后按下E时,如果NPC在主角视线内,再执行后续动作
    • 星期丧

      怎么实现攀爬功能呢?
      • 星期丧  

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      ?

      @星期丧 是不是漏了什么能力没加
    • ?

      如何实现卡牌游戏的本地存储初始化
      • Guest  

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      Varisox137

      @气泡水丢丢 哇!头像是字典娘!心华华赛高~
    • 胖狐狸工作室

      如何导出作品文件?
      • 胖狐狸工作室  

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      ?

      @红色幽默 编辑器左上角按钮→作品→发布作品,选apk和windows,打包完成后都能下载对应的作品安装包
    • 用户121428996

      能否实现类似抢滩登录的伪第一人称功能?
      • 用户121428996  

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      用户121428996

      非常感谢!我试试看!
    • 申

      如何实现游戏里的数据填入?类excel样式。
      • 申申如也92  

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      拉布拉多拉得多不多

      @申申如也92 这个我手头上也没有现成的例子,不过大致就是很多个输入框(一个输入框代表一个格子)放在一起,用实例变量的不同值表示它们各自属于哪些类型的数据,等玩家填完所有输入框按下确定按钮后,遍历所有输入框并且把它们的数据存到对应的数组位置上。我见到的那个例子比较灵活,那个作者是按一个横排的输入框为一组数据,然后还做了删去一组和新增一组的功能,所以输入框的数量是可以通过这些操作动态变化的。
    • 鞠老师

      某个对象与其他对象绑定之后,任一绑定的对象碰撞都算所有绑定的对象为碰撞么?
      • 鞠老师  

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      鞠老师

      谢谢。我这就试试看
    • 鞠老师

      如何设置移动的自动转向一边移动一边转向,移动到位置正好转完
      • 鞠老师  

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      ?

      @鞠老师 移动跟转向互相独立?直线移动,同时转吗?那要自己写事件了,这个自动转向用不了
    • 我的个神呀666

      【求助】请问有办法可以让怪物散开攻击吗?
      • 我的个神呀666  

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      q3131330

      怪物加上刚体能力,寻路是避开刚体的.
    • 我的个神呀666

      【求助】如何按照数组来生成对应数量的怪物呢?
      • 我的个神呀666  

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      我的个神呀666

      添加一个全局变量比如(怪物数量)开始的时候将(怪物数量)的值设置成获取数组的数,条件:每隔一秒 怪物数量大于0 动作:创建实例 怪物数量减1我的谢谢 我试试
    • 我的个神呀666

      【求助】如何实现怪物自动寻路
      • 我的个神呀666  

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      我的个神呀666

      @我的个妈呀666 谢谢 我没用到怪物视线,不过我通过你的方案和上面的哪位仁兄说的 结合了一下可以了
    • 1214766732

      如何实现单向碰撞,例如只有在下面往上顶的时候触发
      • 1214766732  

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      naitee

      你要做超级玛丽?
    • 一只燕子飞过

      如何实现判断两对象距离数值与其他数值的比较
      • 一只燕子飞过  

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      一只燕子飞过

      好的,我试了一下可以的,谢谢
    • 我的个神呀666

      【求助】请问怎么实现像王者荣耀一样锁定怪物攻击吗?
      • 我的个神呀666  

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      我的个神呀666

      恩 我研究一下 发现炮台的功能 能实现我要的效果 之前没实现 应该是我 把炮台禁用了 所以没实现 谢谢了
    • amx007

      如何方便导入素材,一张图进行切割
      • amx007  

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      ?

      @amx007 没有办法,唤境里面唯一一个整图导入切图显示的组件叫美术字组件,怎么想都没法拿来用,ps切片工具挺好用的啊,切割不是几乎一键切割导出吗:https://zhidao.baidu.com/question/578347490.html
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      如何制作卡牌类游戏有没有一起的?
      • Guest  

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      什么类型的卡牌游戏?炉石?杀戮尖塔?还是那种养成向的卡牌手游?