工程文件:联机,横屏。
1.无论在线还是下线一直持续增长的变量,根据某个条件(或者变量)增长的速度不一样(包括下线)。
2.事件抽取控制,事件分为红黄蓝三个品质,并且每个品质有3级事件(只有抽中红色1级事件,后续才有几率抽取红色2级事件),某个事件被抽中后再次被抽中的几率下降一定比例。抽取事件的品质和时间可以根据不同变量进行调节。同时每个事件有多个标签,可以通过变量设置某几个标签的变量不能被抽取,或者优先被抽取。
3.可以伸缩的指示板,收缩时延迟最后的信息,打开显示全部信息,并且信息多了有滚动条,指示板的内容是抽取的事件记录。
4.时间抽取后的交互:根据变量交互按钮(或文本)显示不同,例如一共4个选项,其中某个选项满足条件变成蓝色,某个选项不满足条件变为灰色并且不可选中。在后面括号中显示能选中的原因。然后可以通过点某个按钮变为可选中,同时变量变化。
5.每周循环的算法(为日签到,周签到。每周日活动做好前提条件)
预算不高,能实现的话帮忙报个价,或者哪条不能实现告诉一下也行。我自己也正在研究。
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如何实现事件抽取的几率控制?
事件抽取控制,事件分为红黄蓝三个品质,并且每个品质有3级事件(只有抽中红色1级事件,后续才有几率抽取红色2级事件),某个事件被抽中后再次被抽中的几率下降一定比例。抽取事件的品质和时间可以根据不同变量进行调节。同时每个事件有多个标签,可以通过变量设置某几个标签的变量不能被抽取,或者优先被抽取。
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工程文件:联机,横屏。
1.无论在线还是下线一直持续增长的变量,根据某个条件(或者变量)增长的速度不一样(包括下线)。
2.事件抽取控制,事件分为红黄蓝三个品质,并且每个品质有3级事件(只有抽中红色1级事件,后续才有几率抽取红色2级事件),某个事件被抽中后再次被抽中的几率下降一定比例。抽取事件的品质和时间可以根据不同变量进行调节。同时每个事件有多个标签,可以通过变量设置某几个标签的变量不能被抽取,或者优先被抽取。
3.可以伸缩的指示板,收缩时延迟最后的信息,打开显示全部信息,并且信息多了有滚动条,指示板的内容是抽取的事件记录。
4.时间抽取后的交互:根据变量交互按钮(或文本)显示不同,例如一共4个选项,其中某个选项满足条件变成蓝色,某个选项不满足条件变为灰色并且不可选中。在后面括号中显示能选中的原因。然后可以通过点某个按钮变为可选中,同时变量变化。
5.每周循环的算法(为日签到,周签到。每周日活动做好前提条件)
预算不高,能实现的话帮忙报个价,或者哪条不能实现告诉一下也行。我自己也正在研究。 -
RE: 【功能模板】开个功能模板的帖子分享一些自己做的常用功能模板,大家有需要的功能可以留言,看到合适的就会做出来分享一下
@气泡水丢丢 是啊。还有就是变量控制背包大小功能。好开发么?