好的,我试了一下可以的,谢谢
一只燕子飞过
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如何实现判断两对象距离数值与其他数值的比较
是这样的,我做游戏战斗时,想设置招式只对距使用者某一范围内的敌人生效,我想要使用招式动画精灵与敌人的碰撞,但它说只能添加一个触发器条件,我那两个触发器条件不矛盾的呀,根本就不是同一个对象的,另一个触发器条件删掉会直接影响战斗(具体说不清),所以有另外的方法实现这个功能吗?