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    Varisox137

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    • RE: [bug反馈]概览系统问题

      getCurrentDice返回值是字符型的吧?比如是"3"而不是数值3,个人觉得试着在外面加一层int()就好了

      发布在 问题反馈
      Varisox137
      Varisox137
    • SDK求助

      如题,不会用SDK组件
      希望能用来辅助联网游戏的存档功能
      但是“动作”里面没有新建角色的功能?!

      发布在 如何实现XXX功能?
      Varisox137
      Varisox137
    • RE: 进游戏预览左侧会有个黑色的长方形图片闪过

      今天刚试过
      手机应用本体也会有,但是应用双开就没有

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      Varisox137
      Varisox137
    • RE: 进游戏预览左侧会有个黑色的长方形图片闪过

      +1
      pc端网页预览会有

      发布在 新人提问
      Varisox137
      Varisox137
    • RE: 如何实现卡牌游戏的本地存储初始化

      @气泡水丢丢
      哇!头像是字典娘!心华华赛高~

      发布在 如何实现XXX功能?
      Varisox137
      Varisox137
    • RE: 人物移动

      你好,来尝试回答一下你的问题
      如果你的移动是通过操作坐标或实例变量来实现的话,可以使用表达式clamp(x,a,b):
      让变量x在[a,b]区间内变化,<a时变为a,>b时变为b
      只需要令x=人物.y(纵坐标固定),a=b即可
      我自己没有试过a=b是否可行,如果不行就令b-a=1,在1px范围内上下微动应该不会影响效果吧
      另外,可以用同一个变量填充a,b的位置,通过改变变量的值来改变锁定的纵坐标
      (类似pvz的1~5量化纵坐标轨道,大蒜可改变僵尸实例的锁定纵坐标)
      或许改为“能力”中的“拖拽”,勾选只允许水平位移会更方便一点?
      不知道你具体想要做出怎样的效果,只能答到这了
      如有问题请多包涵

      发布在 新人提问
      Varisox137
      Varisox137
    • RE: 动作组的参数传递问题

      谢谢大佬~
      但是现在不知道什么原因会网络异常
      无法预览,也无法发布
      是不是加入的排行榜组件的问题呢

      发布在 新人提问
      Varisox137
      Varisox137
    • RE: 无法发布更新

      如图,多次出现异常
      怀疑是加入了排行榜组件后导致的问题
      undefinedundefined

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      Varisox137
      Varisox137
    • 无法发布更新

      提示检查网络连接,但网络良好

      发布在 问题反馈
      Varisox137
      Varisox137
    • RE: 动作组的参数传递问题

      但是这样是能够按照设想正常运行的
      (这是利用了全局变量的初代设计思路)
      (但是如果之后每个动作组都要新建全局变量来传递参数就会很麻烦)
      所以有没有什么解决办法呢?
      undefinedundefinedundefinedundefined

      发布在 新人提问
      Varisox137
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