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    唤境开发社区

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    3. 如何实现XXX功能?
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    如何实现XXX功能?

    • 唤境用户114514

      怎么为实例变量设置最大值最小值呢?
      • 唤境用户114514  

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      OREZcn

      @唤境用户114514 最大值和最小值可以通过一个事件规定变量的最大最小就行了 我其实不是很懂太多表达式用的都是土方法
    • Autumn_night

      如何实现恶魔城的小地图功能?
      • Autumn_night  

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    • shriken

      A和B对象有分别不同加值,点击两者后都有一个共同C的过程动画,想实现点击A或者B后出现过场动画,并且结束后才会出现加值结果(点A加1,点B加3)
      • shriken  

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    • 鞠老师

      如何生成一个子弹,从屏幕左边移动到屏幕右边?(是屏幕,不是画布。)
      • 鞠老师  

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      zjxdiu

      @鞠老师 你的需求应该是不可能的,因为屏幕上的内容就包含了画布的不同坐标,如果子弹本身不移动则屏幕也不会动;不过有一个可能的方法,子弹生成后不移动,然后其他所有实例按相同速度反向移动,最后给子弹出发点处的对象加镜头跟随能力,这样就能实现子弹坐标不变而仍然从屏幕左边移动到右边了
    • 财神爷是我的白月光

      如何实现物品的ui移动,交换,合成。就和消消乐一样
      • 财神爷是我的白月光  

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    • 纯真牛奶

      如何实现横版游戏的跳跃攻击
      • 纯真牛奶  

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    • ?

      求 弹壳特工队生成敌人
      • Guest  

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    • 小徐同志.

      存储所有数据,已经购买道具,等级等数据
      • 小徐同志.  

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    • 鞠老师

      如何实现事件抽取的几率控制?
      • 鞠老师  

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    • 寒冰hbhhhh

      物理加跳穿平台
      • 寒冰hbhhhh  

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    • s时迁和时间s

      怎么实现火柴人的每个身体部位都能动,还能站立的效果?
      • s时迁和时间s  

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      s时迁和时间s

      @zjxdiu 谢谢大佬
    • yzy_15360238583

      兄弟们有银知道唤境如何播放视频吗?
      • yzy_15360238583  

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    • 尘念风脑叶杀

      如何实现多人在线联机同步!
      • 尘念风脑叶杀  

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      尘念风脑叶杀

      @别再bu开心 很感谢大佬!
    • 旿圭

      抛物线
      • 旿圭  

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      别再bu开心

      @zjxdiu 谢谢了,大佬
    • 光脚学霸

      如何实现平台跳跃的冲刺功能?
      • 光脚学霸  

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    • 别再bu开心

      如何实现玩家的慢动作?
      • 别再bu开心  

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      别再bu开心

      @zjxdiu 知道了,谢谢
    • ?

      关于大富翁移动
      • Guest  

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      游戏工作者

      你参考飞行棋模板
    • 风

      如何让棋子沿着棋盘移动骰子摇出来的格数呢
      • 风雪不朽  

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      不许叫我助手L

      每个格子都放上一个透明图片的精灵并记住他们的UID,然后当色子摇X时,设置棋子位置为的当前透明精灵UID+X结果对应的透明精灵的位置(X为色子摇到的号数)
    • 谁让我是阿布呢

      请问一下炮塔拆解如何做到不返还金币,返还其他数值?
      • 谁让我是阿布呢  

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    • 别再bu开心

      怎么实现人物向左子弹也能向左?
      • 别再bu开心  

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      别再bu开心

      OK,谢谢你啦,我去试试