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    唤境开发社区

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    3. 如何实现XXX功能?
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    如何实现XXX功能?

    • 中分鼠

      This topic is deleted!
      • 中分鼠  

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      No one has replied

    • 男神1987

      如何实现按倍数缩小图层组后 指定生成坐标点不变
      • 男神1987  

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      男神1987

      @甜咖啡 是的 我只用了一个UI层 0视差 别的都是默认的
    • 男神1987

      如何实现《寻路能力》寻找指定终点到达后再寻找下一个指定终点
      • 男神1987  

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      男神1987

      是这样吗 这样写后 六七秒才只有一个小怪到第一个终点,又过五六秒后 第二个开始到第一个终点 重复 ,但他们不会找第二个终点
    • 东

      如何实现场景缩放过渡动画
      • 东了建  

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      唤境客服娘

      恭喜自己解决问题啦!
    • 大

      如何实现伤害跳字的功能?
      • 大西瓜  

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      A

      @ad与辅助 差点忘记了,创建实例对象后要设置文本内容,内容为伤害量
    • 鞠老师

      如何实现已经发布的游戏更新,不想重新发布免得占勇资源。
      • 鞠老师  

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      鞠老师

      哦,这么先进啊,谢谢。
    • 猫可白

      联机游戏如何获取其他玩家的数据
      • 猫可白  

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      猫可白

      好吧,谢谢你,我试试套娃
    • 猫

      如何绘制不规则地图
      • 猫人队长  

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      疑似陆飞

      @DionysusF5 我忽略了每个格子的高宽,以为直接是按地图的XY来的..现在明白了,这样挺方便的
    • 疑似陆飞

      如何制作卡牌游戏电脑出牌的AI
      • 疑似陆飞  

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      疑似陆飞

      @欧拉欧拉 感谢,是我想要的.
    • 鞠老师

      如何实现文本显示变量名称下的变量数值。
      • 鞠老师  

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      鞠老师

      @yuxiao7 @怜以风痕 谢谢。我修改素材了。在素材上直接显示地点的名字,不用变量实现了。@怜以风痕 还有就是播放“下一个动画”的思路我好喜欢,我去试验一下。
    • 还要吃hyc岑岑

      求带!!!!!!!!如何把存档界面复制在其它场景
      • 还要吃hyc岑岑  

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      还要吃hyc岑岑

      谢谢鸭(づ ̄3 ̄)づ╭~
    • 想

      怎么让输入框跟精灵一起动啊
      • 想名字好麻烦  

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      想

      解决了解决了,把条件改成这俩在碰撞就行了
    • 想

      如何实现用一个按钮控制一个图层组的显隐?
      • 想名字好麻烦  

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      甜咖啡

      @yuxiao7 要注意,否则是要放在同级的哦,意思是:跟“否则”同级的上一条事件不满足时,则执行“否则”后面的动作。
    • yuxiao7

      如何在同一个文本框里的显示不同颜色,大小,字体的文字呢?
      • yuxiao7  

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      yuxiao7

      @欧拉欧拉 不知道有没有提上日程,按道理难度不高。
    • I

      如何实现对象自动左右循环移动?
      • IWannaBeTheNinth  

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      怜以风痕

      @IWannaBeTheNinth 如果没有特别要求的话,感觉直接用"周期函数"能力就好了
    • 男神1987

      如何实现《多重射击的子弹对应跟踪初使目标直到销毁》功能
      • 男神1987  

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      Dionysus0

      子弹使用【移动追踪】能力去追踪目标,而不是使用【子弹能力】。
    • 唤

      按键编码怎么用
      • 唤境用户75236868  

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      甜咖啡

      传送门https://jingyan.baidu.com/article/fedf073780e16335ac8977a4.html
    • 玖熙白鹭

      关于如何制作鼠标指针动画
      • 玖熙白鹭  

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      贰

      @玖熙白鹭 可以,马克一下。感谢分享。
    • 唤境客服娘

      如何设置一个BGM,场景切换的时候还能保持循环
      • 唤境客服娘  

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      贰

      @fang 在 如何设置一个BGM,场景切换的时候还能保持循环 中说: 体方法:当某标签的音乐不在播放时,播放该标签的音乐,这样就不会因为在A场景重新执行而重新播放了 马克,也许未来会用
    • ?

      如何导入fbx格式的三维模型
      • Guest  

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      贰

      不能,这是2D游戏引擎