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    疑似陆飞

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    疑似陆飞 发布的最新帖子

    • RE: [宗门]项目策划找程序,美工合作

      战斗模式,觉得卡牌不用做行走图,制作起来可能简单点.

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      疑似陆飞
      疑似陆飞
    • RE: [宗门]项目策划找程序,美工合作

      继续一些细节~~~~~

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      ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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      疑似陆飞
      疑似陆飞
    • [宗门]项目策划找程序,美工合作

      想作1个模拟宗门发展,闯荡江湖的模拟经营类游戏.(体量跟开罗游戏差不多就行.)
      游戏大体分3部门:宗门经营,江湖事件,战斗(弟子属性面板)
      目前只有个粗略想法,很多细节的现实方式还需要跟程序沟通.
      废话不多说,看图,有意者联系qq:22844657(注明:游戏合作)

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      疑似陆飞
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    • RE: 如果实现轮盘转圈功能

      还想知道1点,一般是怎么避免指针停在2个版块交界的缝隙处呢?

      发布在 如何实现XXX功能?
      疑似陆飞
      疑似陆飞
    • RE: 如果实现轮盘转圈功能

      感谢,原来是用旋转的能力呀,我一直在事件-动作-旋转里找,试说怎么没用..

      发布在 如何实现XXX功能?
      疑似陆飞
      疑似陆飞
    • RE: 如果实现轮盘转圈功能

      目前就是没试出来,事件旋转咋写?

      发布在 如何实现XXX功能?
      疑似陆飞
      疑似陆飞
    • 如果实现轮盘转圈功能

      QQ图片20200526170307.png 问下用事件如果实现圆盘或指针的转圈动画?(还是说直接做成不同角度的帧动画,随机停在某帧?)还有指针转或者全盘转,消耗的系统资源是1样的?还是说圆盘图片资源更大,旋转消耗的资源更多?

      发布在 如何实现XXX功能?
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      疑似陆飞
    • RE: 如何实现三国志里的武将列表?

      @kvaaa 感谢~

      发布在 如何实现XXX功能?
      疑似陆飞
      疑似陆飞
    • RE: 如何实现三国志里的武将列表?

      先说说我的思路,当点击某按钮后,显示对应图层组.如果武将数量少的话还可以用预设精灵及对象组解决.但是如果数量比较多的话(随机生成新武将),就不知道该怎么去控制和方便后期更改\维护数据了(数组?辞典?XML?).请大佬介绍下思路,谢谢

      发布在 如何实现XXX功能?
      疑似陆飞
      疑似陆飞
    • 如何实现三国志里的武将列表?

      QQ截图20200510130826.jpg 类似这种

      发布在 如何实现XXX功能?
      疑似陆飞
      疑似陆飞