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    新人提问

    • Asmh

      怎么做个鼠标,是用手拖动的
      • Asmh  

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      东仙队长の手刀

      @Asmh 透明精灵就是随便一张图片,然后属性栏里不透明度调成0就好,绑定能力的话,需要写事件,让鼠标图片的对象绑定到这个透明精灵上,不过你都做好了,我也不多说啥了,你的问题能解决就行了
    • maker发

      怎么切割字符串
      • maker发  

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      ?

      @maker发 循环3次,按xy设置数组的元素,x填loopindex,y填0,值填 tokenat("你好呀",loopindex,"")考虑到你的“你好呀”应该是指一个动态变化长度的字符串的代称,可以改成循环tokencount(动态字符串变量,"")次,按xy设置数组的元素,x填loopindex,y填0,值填 tokenat(动态字符串变量,loopindex,"")考虑到你的数组宽度不一定是固定的,还可以把按xy设置值改成数组的“添加”动作,在尾部添加就行,填的值不变
    • lodyt19

      为啥点预览没有反应
      • lodyt19  

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      ?

      @lodyt19 空白项目吗?如果不是空白项目,点预览没有反应要么是项目用了一些官方素材库里的素材,而你没有登录,要么是网络不太好。一般其他问题都会有弹窗之类的才对,或者你试试重启一下唤境再试试?
    • Asmh

      场景开始时播放音乐,添加完音乐后事件那边怎么弄
      • Asmh  

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      牙白desune

      @Asmh
    • Asmh

      唤境怎么在里面加个浏览器
      • Asmh  

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      牙白desune

      @zjxdiu 草,那个是写在注释里的,游戏中实际上用不了啦,你可以试试在事件表的注释里写<link></link>,然后中间加一个网址,然后完成注释就会生成一个链接信息,但是这个链接也只能给使用编辑器的人看,玩家是碰不到的。
    • maker发

      无法读取精灵y轴位置
      • maker发  

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      ?

      @maker发 预览里的属性数据是只显示整数的,所以你看到的不一定就是110,也能是110.xxxx,那不等于110就很正常了,所以你可以先看看你的这个对象的实例是怎么设置y坐标的,如果是用“移动”动作过来的,那就可能触发这个小数问题,建议加个“到达目的地时,设置该对象的实例的x坐标为 round(对象名.x)、y坐标为 round(对象名.y)”,相当于到达目的地后修正一次坐标(取整一次坐标)
    • maker发

      场景跳转
      • maker发  

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      ?

      @maker发 恭喜,能解决就好
    • 用户125787908

      如何设置进度条自动加载动效,实现加载完成后可才可点击开始按钮
      • 用户125787908  

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      小嗦

      有这样的条件的,动效播放结束时,假如你动效是序列播放你就可以用序列动效播放结束时
    • gongzilon9

      收益模式有哪些
      • gongzilon9  

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      gongzilon9

      @落水桃子 可以放广告就够了,充值需要的材料应该不少,个人不好弄吧。
    • 枫煌Peak

      【求助】声音重合
      • 枫煌Peak  

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      ?

      @枫煌Peak 感觉可以加一个先停止播放之前播放的声音的动作,或者是加一个条件判断这个声音是否还在播放,还在播放就不让新的声音再播一次了。
    • zhiqiong

      Tilemap里建立的碰撞怎样清除
      • zhiqiong  

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      ?

      @zhiqiong 哦,还要记得是在碰撞区的编辑状态下这么操作
    • DonG

      横版游戏的近战攻击怎么做?
      • DonG  

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      DonG

      谢谢你的耐心教学
    • Asmh

      植物大战僵尸模板
      • Asmh  

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      震惊跌丝袜

      @Asmh 模板里应该有说明吧,是不是要改什么变量或者自己复制出一个新的按钮实例之类的
    • Asmh

      植物大战僵尸
      • Asmh  

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      震惊跌丝袜

      @Asmh 我猜你没把锚点统一(应用到全部),所以切换动画帧时位置换来换去,在动画编辑界面可以编辑锚点的
    • 孤獴网络独立人

      圆形碰撞的人物,八方向总是跟物体卡住移动,怎么办
      • 孤獴网络独立人  

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      孤獴网络独立人

      @震惊跌丝袜 我研究一下,先谢谢啦大佬
    • dwdw111

      想做一个平面打僵尸游戏 做完后能导出放进PPT吗 期末作业
      • dwdw111  

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      东仙队长の手刀

      @dwdw111 这……ppt里咋放,感觉要放也只能放打包好的网页端链接吧,如果你就是这个意思的话,那就直接放就好了啊
    • D

      游戏CPU占用多少算正常?
      • Diiii  

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      TAO ZI WEI

      @Diiii 肯定是越少越好,可以减去不需要的事件以优化,或不让它一直运行
    • 若奈

      怎么和移动中的NPC对话
      • 若奈  

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      若奈

      原来如此~ 感谢大佬~~ 我现在是用的蜷猫说的办法制作的~ 效果也挺好哒~哈哈~
    • W

      有人要一起制作卡牌游戏吗?对于我一个初中生有些难噻
      • wkxnever  

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      ?

      @wkxnever 加油,类似游戏王那种很有难度的,一张张卡牌写效果再考虑到卡牌之间的联动性,不做好框架的话,工程量会很大,所以会很有难度
    • 摆尾

      背景滚动修改方向后刷新
      • 摆尾  

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      ?

      @摆尾 好像是有这个问题