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    • RE: 怎么和移动中的NPC对话

      原来如此~ 感谢大佬~~
      我现在是用的蜷猫说的办法制作的~ 效果也挺好哒~哈哈~ ♥

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      若奈
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    • RE: 怎么和移动中的NPC对话

      @蜷猫 完美解决啦~ 再次感谢大佬~ ♥

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      若奈
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    • RE: 怎么和移动中的NPC对话

      木有~ 周围没有任何有刚体的精灵 ^q^

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      若奈
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    • RE: 怎么和移动中的NPC对话

      @蜷猫 谢谢大佬~ 我试试康~

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      若奈
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    • 怎么和移动中的NPC对话

      想实现的效果是,靠近一个路径移动中的NPC后,按下空格键,然后NPC停止移动,并且显示对话框。
      目前用的事件是【在视线范围内】和【按下空格键】这两条同时判定,但是没有生效
      哪位好心的大佬帮我看看这个问题该怎么处理呢~QAQ

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      若奈
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    • RE: 按钮隐藏后,无法显示

      抱歉~ 我好像知道是什么原因了~!
      OTZZZ 确实是我多写了一个隐藏设置按钮的逻辑~ 哈哈~
      我现在就去洗眼睛~!

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      若奈
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    • RE: 按钮隐藏后,无法显示

      QAQ 重新制作了一个按钮~ 还是和之前一样 木有显示出来~

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      若奈
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    • RE: 按钮隐藏后,无法显示

      undefinedundefined

      木有~ 我的设置按钮的图层组是在最上方滴~ 应该不存在被地图挡住的情况~
      测试的时候,第一次控制设置按钮显示是显示出来了的~
      在关闭新界面的时候,又判断了一次显示设置按钮,这次就没有显示出来惹~ 我看了下预览窗口下方的调试界面,调试界面中这个按钮的可见性此时是为【真】的~
      但是不知道为啥没有显示出来^q^
      因为我判定了两次显示~ 应该也不存在因为触发条件只生效一次所以不能再次生效的情况~

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      若奈
      若奈
    • RE: 按钮隐藏后,无法显示

      谢谢大佬解惑~ 问题解决惹~ 但是又出现了新的问题 ^q^
      我之前是直接把设置按钮的父级,图层组的初始可见状态改为了初始不可见,设置按钮依然是初始可见,然后刚才重新修改了一下
      把图层组的可见状态给改为可见,勾选了设置按钮的初始不可见状态
      解决了之前的设置按钮不显示的问题
      但是现在我点击了设置按钮,打开状态界面再关闭状态界面,设置按钮又显示不出来了 ^q^
      除了刚才说的初始可见状态的调整外,也新增了一条当关闭按钮被点击时显示设置按钮,这是什么原因导致的呢(躺

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      若奈
      若奈
    • 按钮隐藏后,无法显示

      undefined

      期望的效果是台词说到标签为空文本01的台词后,对话框隐藏,设置按钮显示,但是现在没有显示出来

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      若奈
      若奈