导航

    唤境开发社区

    • 登录
    • 搜索
    • 版块
    • 最新
    • 话题
    • 热门
    • 用户
    1. 主页
    2. Diiii
    D
    • 资料
    • 关注
    • 粉丝
    • 主题
    • 帖子
    • 最佳
    • 群组

    Diiii

    @Diiii

    1
    声望
    28
    帖子
    7
    资料浏览
    0
    粉丝
    0
    关注
    注册时间 最后登录

    Diiii 关注

    Diiii 发布的最佳帖子

    • RE: 【优化建议】右边面板可以用设置成快捷键打开

      @欧拉欧拉 明白的,实现任何功能都有成本,我们只能是提出一些建议😂

      发布在 问题反馈
      D
      Diiii

    Diiii 发布的最新帖子

    • 等待信号的问题

      undefined如果在一个动作组内使用了"等待信号",而这个动作组又被频繁调用,这样会非常影响性能吗?

      发布在 问题反馈
      D
      Diiii
    • 游戏CPU占用多少算正常?

      一个游戏CPU占用多少算正常?20%算不算卡了?

      给个参考范围

      目前知道的是晓龙660,CPU占用25%会掉帧了

      发布在 新人提问
      D
      Diiii
    • 动作组如何达到return效果

      undefined


      如何在有一项满足的时候,就不检测后面的

      发布在 新人提问
      D
      Diiii
    • RE: 事件表达数量会影响性能吗?

      @你不要过来啊 好的

      发布在 问题反馈
      D
      Diiii
    • 事件表达数量会影响性能吗?

      里面事件不多,但全局事件表数量多

      发布在 问题反馈
      D
      Diiii
    • RE: 对象使用同一个素材, 会增加文件大小和降低运行效率吗?

      @妮可妮可妮 好的

      发布在 问题反馈
      D
      Diiii
    • RE: 【提问】有办法在动作组内,让某个变量每秒+1吗

      主要是这功能太常用了,定时器是可以,但是要传很多参数,增加很多变量

      发布在 新人提问
      D
      Diiii
    • 对象使用同一个素材, 会增加文件大小和降低运行效率吗?

      undefinedundefined



      对象使用同一个素材, 会增加文件大小和降低运行效率吗?




      发布在 问题反馈
      D
      Diiii
    • 【提问】有办法在动作组内,让某个变量每秒+1吗

      除了定时器外,有其他办法吗

      发布在 新人提问
      D
      Diiii
    • 如何修改帧率

      电脑上140多fps, 如何限制在60帧?

      发布在 如何实现XXX功能?
      D
      Diiii