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    问题反馈

    • 摸鱼制作人

      不可商用到底是什么意思
      • 摸鱼制作人  

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      W

      学习,自娱自乐,非商业性质的公开。都是允许的,如果你要做付费游戏,比如添加内购,广告,或者上架steam等进行盈利性质。则不行。
    • 脸黑莫晨

      求官方大大优化和完善一下骨骼动画
      • 脸黑莫晨  

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      脸黑莫晨

      有人吗。。。。。
    • 不一样的惩

      好家伙,卸了重装都不行
      bug反馈 打不开 编辑器 • • 不一样的惩  

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      不一样的惩

      @牙白desune 解决了!谢谢!
    • 用户176368388

      bug
      • 用户176368388  

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      大红裤头欢乐多

      可能是系统盘权限不足
    • 放肆嘘老九严

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      • 放肆嘘老九严  

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    • lax123

      png像素精灵导入模糊
      • lax123  

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      lax123

      @牙白desune 谢谢
    • 夜阑珊

      前面事件正常,可后面只显示一个名字
      • 夜阑珊  

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      拉布拉多拉得多不多

      @夜阑珊 图裂了,啥都看不到,你截图粘贴不要把多出来的一个图删掉就不会裂(只是猜你删了,所以提醒一下)
    • 舞瞑

      无法设置精灵位置的x坐标
      • 舞瞑  

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      拉布拉多拉得多不多

      @舞瞑 看看uid的那个变量对不对,如果uid的变量也没问题的话,问题大概率不在你截图的这部分内容,可以找找是不是有其他能力或者事件覆盖了你截图事件表中的效果导致你产生了错觉,也可以在预览中实际选择这个实例,看看实时x坐标有没有变化,只是图层组视差之类的导致直接观感像是没有变化一样,因为截图信息有限,我只能结合这边以往的经验做出这些可能性推测。
    • 舞瞑

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      • 舞瞑  

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    • 舞瞑

      [bug反馈]概览系统问题
      • 舞瞑  

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      拉布拉多拉得多不多

      @舞瞑 这个表达式应该是有点问题的,也就是它最终的返回值类型是数值型的,但是它作为表达式本身在条件动作栏的输入框填入的时候,却会被当成字符型判断(我自己测试的结果是这样的结论,具体说法还是以官方为准哈),所以才给了你这种有时是A情况有时是B情况的感觉,应该是个bug,不过就像上面两位朋友说的,可以暂时通过加个类型转换的表达式去绕开这个问题
    • yuxiao7

      为什么炮塔能力和自动寻路能力一起容易卡死?
      • yuxiao7  

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      yuxiao7

      @牙白desune 好的,是在不停地寻路和不停地寻路成功
    • zjxdiu

      【优化建议】服务器连接状态相关事件
      • zjxdiu  

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      拉布拉多拉得多不多

      @zjxdiu 要验证你说的“一直处于不可连接状态,但这个时候是能正常匹配和加入房间的”也很简单,既然连入服务器需要时间,那么只留一个场景,按下面这个事件来验证:场景开始时肯定比服务器检测要快的,那么抢在服务器没连进前,就去触发匹配,以防万一输出时间戳比对执行时间谁先谁后,这边的验证结果是f12必定有报错信息(也就是游戏报错了),然后由于该报错服务器再也连不进了,所以服务器可用的事件也没生效,下面两条状态判断也触发不了,证明没有进入匹配状态
    • 大红裤头欢乐多

      【优化建议】'按钮组件'添加判断条件:比较文本值
      • 大红裤头欢乐多  

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      大红裤头欢乐多

      @拉布拉多拉得多不多 哦哦,感谢大佬
    • 只玩人族无敌

      一个离谱现象,不知道是不是BUG【已解决】
      • 只玩人族无敌  

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      只玩人族无敌

      @拉布拉多拉得多不多 谢谢提醒,已经知道是怎么回事了。
    • 无名 难取

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      • 无名 难取  

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    • Remov

      优化建议
      • Remov  

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      拉布拉多拉得多不多

      @波鸡 其实不冲突,他也说了,用设置值需要多打一个变量名,加减法就不用,这个完全看使用场景,楼主有快速切换加减号的需求,所以建议改用设置值是一种思路,如果是没有限制值范围和不需要频繁切换加减号的情况,直接用加减运算自然是最快的
    • Remov

      有关|(或)的问题,事bug罢
      • Remov  

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      Remov

      问题解决了,非常感谢!
    • 幻星Innostar

      强烈建议优化鼠标操作!!!
      • 幻星Innostar  

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      幻星Innostar

      @牙白desune 我不管有没有事件都卡(
    • 鱼鱼羊羊520

      为什么我一进去唤境的编辑作品就无响应了
      • 鱼鱼羊羊520  

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      牙白desune

      @鱼鱼羊羊520 如果是第一次用唤境就遇到这个问题的话,可以先去官网看看那个教程里的常见问题帖,看看里面的办法能不能解决。如果是之前使用正常,今天使用突然不正常了的话,建议去官方群直接反馈给客服会好一点。
    • NS0911

      【似乎是BUG】渐隐时精灵的透明度会从100瞬间变成50,然后才开始逐渐隐去
      • NS0911  

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      拉布拉多拉得多不多

      @NS0911 居然用的是“开始渐隐渐现”吗?这个动作怪怪的,我之前用的时候感觉没有“重置渐隐渐现”效果稳妥,所以没怎么用过这个,你把“开始渐隐渐现”换成“重置渐隐渐现”这个动作试试?