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    唤境开发社区

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    问题反馈

    • fyk_71

      之前做的东西,昨天唤境打不开,我做的东西不都见了怎么办?
      • fyk_71  

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      东仙队长の手刀

      @fyk_71 查查备份路径看看?
    • 用户198127364

      突然连不上什么问题
      • 用户198127364  

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      拉布拉多拉得多不多

      @用户198127364 昨天停服了,今天晚点再试试吧,我目前测试好像还没开服
    • 飘

      从刚才开始连不上网络了,什么情况?
      • 飘逸混沌  

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      拉布拉多拉得多不多

      @夏亚彗星 昨天停服了,有加官方群的话应该就知道情况,说是今天会慢慢恢复
    • うずまきナルト

      网页版怎么玩游戏
      • うずまきナルト  

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      拉布拉多拉得多不多

      @うずまきナルト 还没重新开服吧,说是今天逐步恢复服务
    • longge

      下载不了,注册不了!
      • longge  

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      拉布拉多拉得多不多

      @longge 官群里发公告昨天停服了,今天会慢慢恢复,不过没说具体时间,多等等吧
    • kuaiyaofayala

      边框问题
      • kuaiyaofayala  

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      拉布拉多拉得多不多

      @kuaiyaofayala https://evkworld.cn/learn/417官方常见问题帖,从下面这个部分看起试试
    • 只玩人族无敌

      创建实例时位置设置无效
      • 只玩人族无敌  

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      只玩人族无敌

      @拉布拉多拉得多不多 原是如此
    • 只玩人族无敌

      【优化建议】为什么进度条不能调整图层
      • 只玩人族无敌  

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    • 该死的鬼

      谷歌浏览器,官方制作的粒子效果无法预览。。。。期待解决。我想学粒子效果
      官方制作的粒子效果无法预览 • • 该死的鬼  

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      该死的鬼

      @牙白desune 好的,谢谢回复。祝你身体健康,万事如意
    • jie753951

      镜头跟随突然失效
      • jie753951  

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      牙白desune

      @jie753951 没搞不限边界也是可以的,我前半句也说了“默认值是按所有场景中初始实例边缘构成的矩形”,所以很有可能你之前有效果恰好是场景里初始的东西多,默认增大了你的镜头可移动范围,但是你后面可能少了,就又回去了(镜头可移动范围最小值是等同于场景尺寸的),所以自己手动设置一次就行了
    • 折雷

      导入的模板也没有东西显示
      • 折雷  

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      折雷

      @牙白desune 不用试了,不是环境的问题,我回家之后用别的电脑试了下正常的,公司那台新电脑反而有问题,具体问题还没查到,不过用老电脑一样能跑就好了
    • zzhyyds

      (优化建议)
      • zzhyyds  

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    • 只玩人族无敌

      【BUG反馈】切换输入法后复制粘贴失效
      • 只玩人族无敌  

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      只玩人族无敌

      @拉布拉多拉得多不多 12.6.0.6630不确定,很早之前就有这个问题了
    • 来自哔哩哔哩某用户

      谁能告诉我这是什么问题
      • 来自哔哩哔哩某用户  

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      其

      我猜是防沉迷机制
    • Remov

      This topic is deleted!
      • Remov  

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    • 娃儿快快学习

      怎么获取声音录入进行比对?
      • 娃儿快快学习  

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      zjxdiu

      @娃儿快快学习 引擎是几乎全封闭的,没有任何外部接口可以调用,只能使用官方现在已经提供的内容;如果需要的话可以用unity等
    • DekoDuck

      打包强制分享到H5吗?希望未来有移除此设定的可能!
      • DekoDuck  

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      牙白desune

      @DekoDuck 你加个运行平台判定不让h5端正常跳转到正常游戏场景不就行了嘛,免费软件官方自己想要点宣传也很正常,而且这个好像就是写在服务协议里的,我感觉官方后面不太可能移除这个
    • 用户195923716

      舞台渲染不出来
      • 用户195923716  

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      拉布拉多拉得多不多

      @用户195923716 那好像没辙了,之前我看到的一两个都是升级了显卡驱动就行的,升级显卡驱动也没效果的话,我这边没啥思路了,看有没有其他朋友知道吧
    • 游戏工作者

      引擎好卡啊.....
      • 游戏工作者  

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      雄哥出击

      你事件是不是写太多了。唤境卡的原因,1,事件太多;,2,一场景内精灵过多,3,动画帧过多且大。解决方案:1,将重复事件放到事件同类组,然后在事件那里引用; 2,如果是塔防类飞机射击游戏,将子弹设置为出场景销毁 || 降低事件创建实例的逻辑数量; 3,降低贴图质量。
    • QQ1148942564

      预览问题
      • QQ1148942564  

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      雄哥出击

      不好意思没能及时看帮到你,这个横屏还是竖屏是在新建项目时决定的,宽度比高度高就横屏,反之亦然。