我想 右侧道具栏第一个钥匙被使用后消失,第二个道具顶替到第一个位置,变量怎么写呢 初始y+ 间隔*当前个数 当前个数变量怎么写
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RE: 如何实现:制作解谜游戏的道具拾取和使用效果。
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RE: 如何实现:制作解谜游戏的道具拾取和使用效果。
设置被点击的目标 移动到 【背包图层】后 如何设置他到背包那个格子的位置,就如二楼图的右边道具栏第一个位置 在时间结果里的移动到某位置吗,xy看不懂求解答谢谢
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RE: 如何实现:得到道具 放入背包 此背包内物品可拖动使
我是一个解密游戏 每个道具就一个,类似拖动钥匙到门锁上,是一个重叠事件,实现门打开 但是,现在拖动钥匙还没等松开鼠标 只要碰到门锁就开了,怎么做到松开鼠标在检测是否重叠,谢谢大佬
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如何实现:得到道具 放入背包 此背包内物品可拖动使
如何实现:得到道具 放入背包 此背包内物品可拖动使 我已经做好了人物碰到道具销毁 保留数据 然后画一个背包栏 怎么把背包图片时装城可用背包