如何跳转场景 显隐吗
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比如 游戏打开时 是 开始和设置按钮 点开始按钮 跳转到游戏开始的第一关 这个怎么实现,写事件里 条件是 按钮被点击时 结果是什么
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哦 我知道了 结果是系统里的是 跳转场景 我还想问 如何让 场景一的一个可控小人 在场景二时仍在当初位置 仍然继续被控制
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有没有【鼠标滑过时】这个条件 就是 让玩家无意间鼠标滑过 能让某个精灵或按钮 触发一个高亮
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@moos 保留可控制的小人有许多方法: 1.把小人设置为全局对象; 或者 2.在场景二开始时,创建小人实例;
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@moos 首先按钮有自带鼠标悬停样式可设置,双击按钮对象,把高亮的按钮样式设置给悬停样式即可;至于精灵,可以把高亮的效果设置给另一个动画帧或者动画,条件使用“悬停于对象时”,动作是“设置动画帧“或者是“设置动画”,设置为高亮效果的动画帧或者动画就行了。
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谢谢大佬 懂了