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    Diiii 创建的主题

    • D

      等待信号的问题
      问题反馈 • • Diiii  

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      亥伯龙子社

      @zjxdi哈哈,我是比较热心的回复。只是提个意见哈。一种解决问题的思路。当然你要具体的步骤,我也没有。φ(* ̄0 ̄)
    • D

      游戏CPU占用多少算正常?
      新人提问 • • Diiii  

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      TAO ZI WEI

      @Diiii 肯定是越少越好,可以减去不需要的事件以优化,或不让它一直运行
    • D

      动作组如何达到return效果
      新人提问 • • Diiii  

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      牙白desune

      @Diiii 这些地方加个否则就行了
    • D

      事件表达数量会影响性能吗?
      问题反馈 • • Diiii  

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      D

      @你不要过来啊 好的
    • D

      对象使用同一个素材, 会增加文件大小和降低运行效率吗?
      问题反馈 • • Diiii  

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      D

      @妮可妮可妮 好的
    • D

      【提问】有办法在动作组内,让某个变量每秒+1吗
      新人提问 • • Diiii  

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      小嗦

      你绝对搞错动作组的用途了,想把一个完全不该它干的活强加给它干
    • D

      如何修改帧率
      如何实现XXX功能? • • Diiii  

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      zjxdiu

      @Diiii 目前没有动作可以改帧率,我能想到的办法就是通过表达式检测帧率,超过60的时候提醒玩家手动降低到60
    • D

      【问题反馈】进度条组件的缩放问题
      问题反馈 • • Diiii  

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      D

      @牙白desune 好吧..
    • D

      【提问】两个定时器的问题
      问题反馈 • • Diiii  

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      D

      @东仙队长の手刀 好的,明白了
    • D

      【优化建议】右边面板可以用设置成快捷键打开
      问题反馈 • • Diiii  

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      D

      @欧拉欧拉 明白的,实现任何功能都有成本,我们只能是提出一些建议
    • D

      【优化建议】选择组件对象时,能否显示常用组件
      问题反馈 • • Diiii  

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    • D

      [优化建议]能否出个能嵌套的组件(组合组件)?
      问题反馈 • • Diiii  

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    • D

      【优化建议】建议把动作组.param默认光标改一下
      问题反馈 • • Diiii  

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      D

      看了搜狗输入法,可以自定义短语https://jingyan.baidu.com/article/5bbb5a1bba389313eba179f9.html
    • D

      唤境发布APP后, 里面的值可以用内存修改器修改吗
      问题反馈 • • Diiii  

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    • D

      如何解决一个同类组的对象引用问题?
      综合讨论 • • Diiii  

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      D

      @牙白desune 是的, 之前我还特地去塔防模板找解决方法, 没想到也是兜底
    • D

      如何解决一个同类组的对象引用问题?
      如何实现XXX功能? • • Diiii  

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