就是在角色保持原地不动时 ,整个场景也会自行向前(右方)缓慢移动,有点让角色被迫移动的感觉。
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Charlotte35
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如何实现与物体重叠一定时间后才触发动作啊?
比如角色与传送门重叠时间超过2s时进行传送,未到2s不进行传送,大致是那种碰到了就离开传送门的角色就不传送! 感谢各位老师指导!