如何实现没有存档的话弹出提示?
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事件表里只有加载,没有查看是否有存档的选项啊。如何检测是否有存档啊?
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@鞠老师 另外,如何删除存档啊?
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本地储存-动作-清除储存 这样就清除掉了,也是困扰了我好久
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本地储存有动作是检测条目是否存在,这样可以检测到
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@yuxiao7 额,好像不是吧,本地存储和保存并不是一个。本地存储的那个我会用,我说的是另一个动作,保存和加载。 这个动作,在系统里边,不在本地储存里面。
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@鞠老师 可以跟本地存储组件结合来用,因为系统的这个保存是保存整个状态的,所以做记录档位效果的时候,档位信息这些还是得靠本地存储组件来实现(官方avg教程的存档篇有提到这个),这时候判断本地存储的条目存在状态就相当于判断“保存”档位的有无了,虽然只是间接的方式。系统的这个“保存”动作,我也没有找到删除存档在哪弄,不过也可以像上面说的这个方法来处理。
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@欧拉欧拉 我试验了。检测条目的话检测不到,但是直接加载的话能够加载。存储和加载能够使用,但是本地存储的其他命令都不适用。
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@鞠老师 我知道加载不到 ,这本来就是两个东西,自然没有互相通用的地方,我上面说的方法是指辅助使用,以本地存储条目有无为判断依据,如果条目不存在,即使加载得到,也通过这个判断结果来“伪造”档位不存在的结果,我也提到这个方法只是间接的方式了
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哦。那就是单机的游戏实现不了我想要的效果了。
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@鞠老师 有保存啊,保存和加载是对应的
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@鞠老师 训练营教程里有存读档啊