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    问题反馈

    • 唤境用户66172420

      【BUG反馈】对话框的角色头像编辑时不能锁定长宽比
      • 唤境用户66172420  

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      唤境客服娘

      收到建议!另外其实这个不是bug,就是单纯一些组件的锁定宽高比功能没有做
    • 我

      镜头跟随能力失效
      • 我是谁的谁  

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      konoDIOda

      正好相反……新版本反而修复了bug,以前有个很奇葩的bug,就是图层组只有一个时,场景相当于是勾选了不限边界(也就是镜头不会被限制在场景范围内),很多人刚学习不久的人反过来以为是正常的,实际上这个bug只要图层组够多,就不会触发,以至于现在修复了bug反而有人觉得镜头跟随失效了,其实是因为镜头跟随被限制在场景范围内了动不了而已,勾选场景的不限边界属性或者是改大场景尺寸就解决了,你试试看吧
    • 泊兮工作室

      编辑器版本不能自动更新吗?每次都要点去更新,好麻烦!
      • 泊兮工作室  

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      唤境客服娘

      每月新版的更新内容较多,目前暂时不太方便做成自动更新
    • 泊兮工作室

      建议官方向360说明,不再弹出风险提示。
      • 泊兮工作室  

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      唤境客服娘

      我们这边会查查看原因的,谢谢亲的反馈
    • 秋

      【其他】更改选择框文字报错
      • 秋风晚叶123  

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      唤境客服娘

      收到反馈,我们会尽快修复这个问题的,目前如果要修改选中框的文本内容的话,暂时可以用事件的“设置文本”动作来修改
    • S

      【其他】
      • saltwater  

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      konoDIOda

      右键拖动舞台显示区域……https://www.evkworld.cn/learn/381窗口问题看这篇吧:https://www.evkworld.cn/learn/417
    • 一启启

      场景尺寸能不能增加上限啊?
      • 一启启  

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      konoDIOda

      好家伙,你的场景也那么大吗,虽然我觉得你说的有道理,不过目前其实场景尺寸的唯一作用好像只有镜头边界的控制(这个官方有个镜头边界的教程),因为实际上几乎所有东西都能移到场景尺寸外,把不限边界勾上就没有场景尺寸什么事了,所以我比较在意的是初始实例的数据显示,位置信息超过9999就无法准确设置了,这个我觉得才是重点 ,等一个官方优化……
    • 秋

      This topic is deleted!
      • 秋风晚叶123  

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      No one has replied

    • 泊兮工作室

      求增加一个游戏类型切换功能,单机和联网可以互相切换。
      • 泊兮工作室  

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      唤境客服娘

      后续会添加,谢谢亲的建议。
    • X

      怎么给游戏中所有文本做翻译?
      • xiaver  

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      ding123

      @xiaver 想啥呢,要真有这么简单,就不会有人苦苦求汉化版了。。。。。自己改慢慢改吧
    • 多

      直接进不去
      • 多重宇宙的陈笑笑  

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      辰

      同问,我也出现这种情况
    • 随世

      RPG 里面的人物设置的是走格子,为什么他走的不是格子里面,而是两个格子之间啊?
      • 随世  

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      konoDIOda

      把网格移动能力的网格偏移属性都调成格子宽高的一半试试(格子宽高默认是32,所以偏移你设置成16就行
    • 唤

      【不算BUG的建议】增加一下拖拽吧
      • 唤境用户96102916  

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      konoDIOda

      @唤境用户96102916 你跟官方说啊
    • 面君

      【优化建议】精灵对象坐标微调
      • 面君  

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      konoDIOda

      精灵动画要偏移位置你调一下每帧动画的锚点就行了 ;洋葱皮功能倒是挺有意思的,不知道官方会不会加一个
    • 苏

      运行后显示已停止工作
      • 苏航  

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      阿药

      @苏航 这种情况一般是电脑的问题,建议更新一下电脑驱动。
    • Lio阿昌

      UNSOLVED tiledmap导入地图中对象层怎么使用
      • Lio阿昌  

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      konoDIOda

      @LioRU 去跟官方提建议吧
    • 唤

      【优化建议】主角和CG动画都做了live2d,想问问会更新导入视频之类的功能么!!感谢~
      • 唤境用户100291332  

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      konoDIOda

      视频组件已经有了呀,只是还在内测,去跟官方客服申请内测就能用了
    • D

      建议优化跳转场景加入返回来之前的场景
      • darkingal  

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      konoDIOda

      @cc 肯定啊,唤境的场景机制就是跳转场景时销毁当前场景所有非全局对象的实例,然后按新场景的初始配置重新生成新的实例,实例都不是同一个了,之前的都被销毁了,你第二次看到的都是新的实例,当然就看起来像重置了一样,如果想保留一些实例的状态,可以给要保留实例状态的对象一个“保持状态”能力,这样下次跳转回去就还是那些实例。楼主只说了场景,我就只讲了场景而已。
    • 蚊

      【优化建议】新手引导左下角提示
      • 蚊子大魔王  

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      唤境客服娘

      好的,感谢反馈
    • 5

      mac 更新失败 网络和时间都没问题 用户名也是英文的
      • 518  

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      菜狗本狗

      @518 重新启动引擎,试试? 貌似修好了