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    • 如何实现以下内容

      1.BOSS被箭攻击后,箭留在BOSS身上。
      2.BOSS每一次被攻击后体积百分比变小BOSS身上的装备不变,但是BOSS身上的武器跟随变化,且属性百分百升高。
      3.BOSS死亡后自动刷新出新的BOSS。
      求解内容:
      1.是否可以建立多个库,比如BOSS库,武器库,装备库,来随机生成BOSS形象。
      2.是否可以通过建立一个组合库来实现当特定组合的BOSS,武器,装备实现属性加成同事外形进行变化成指定外形。
      希望大佬解答

      发布在 如何实现XXX功能?
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      darkingal
    • 建议优化跳转场景加入返回来之前的场景

      建议优化跳转上一场景加入返回来之前的场景,这样更加方便,更有益于新手,同时在多关卡游戏里面有商店等其他小场景更加方便

      发布在 问题反馈
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      darkingal