@zjxdiu
谢谢
只玩人族无敌 发布的帖子
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创建实例时位置设置无效
创建出来位置都在左上角,而非-400,-400
子事件调整了所有实例的位置,但在实际运行时都会先在左上角闪一下,然后才改变位置
后来又想把它们都创建到背景图下面,然后再调整到上面的图层,但进度条又没有调整图层的动作 -
RE: 【BUG反馈】切换输入法后复制粘贴失效
@拉布拉多拉得多不多
我这里只有搜狗输入法和微软拼音
只要是在编辑器内切换输入法,复制粘贴就会失效
最小化编辑器,在桌面切输入法,回到编辑器内复制粘贴恢复正常,再在编辑器内切又会失效 -
RE: 【优化建议】加法运算/减法运算只显示数值型变量
@震惊跌丝袜 我只是单纯觉得列表需要优化一下
clamp我没用过,而且我感觉仍然是需要另外判断是否超过上限的,比如当治疗溢出后,会触发什么效果,溢出的血量如何处理。 -
一个离谱现象,不知道是不是BUG【已解决】
同样的条件,放在第一张图的位置时整个事件失效,也不循环,用全局变量测试始终保持为0;放在第二张图的位置一切正常,测试用的全局变量也一直在涨。
测试的时候敌人编号为2,将该条件修改后可正常执行。
下面是不同位置时显示的数据。
显示状态都为“是”,但不执行的时候不涨攻击进度,执行的时候涨攻击进度,也做了优先攻击目标的判定。
-------------------------------------------------------------------------结论:睡眠不足时不宜找BUG,思维会迟钝到连这种问题都看不明白
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联机游戏是否只能保存全局变量?
联机这块儿只知道全局变量可以联网保存,但是不知道还有没有其他的保存手段。
在变量超级多的情况下全都用全局变量来保存,光是想着就让人难受,因此想问一下还有没有其他的保存方法。