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    Yamls 创建的主题

    • Yamls

      请问如何做到弹道轨迹
      如何实现XXX功能? • • Yamls  

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      Yamls

      @CJJ 感谢!!!!!!!!
    • Yamls

      如何通过数组改变实例变量
      如何实现XXX功能? • • Yamls  

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      Yamls

      感谢!!!!!!
    • Yamls

      如何实现从一堆实例中选中变量值特定的一个
      如何实现XXX功能? • • Yamls  

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      zjxdiu

      @Yamls 这个事件写法可能会导致问题,因为仅触发一次被放在了子事件中(不过具体不记得了);此外,这个变量变化之后0.2秒再改回来的写法也容易导致后续产生更多bug。如果现在这个写法会导致问题,我建议可以使用动作组来代替这个过程,也就是碰撞时使用动作组,然后在动作组里完成选中和设置位置的动作。不过这里说会延迟执行,这我就不是很确定原因了,理论上来说这样的写法不会导致延迟,可能有其他地方的事件影响。最后,“比较实例变量”这个条件一般是先选中再使用,不然还是可能发生一些隐性的问题
    • Yamls

      如何实现从10张牌(A、B、C·······)中,随机生成3张,3张不能重复
      如何实现XXX功能? • • Yamls  

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      CJJ

      数组抽取删除法比较方便实用举个例子0 1 2 3抽取随机比如 2 然后把2这条删除 剩下了 013这里只用随机数组的长宽即可 至于是哪个看你怎么排的
    • Yamls

      如何实现循环3次,动作为生成A、B、C中的一个,同时生成文本框,ABC各对应值为123,ABC为同类组里的不同精灵
      如何实现XXX功能? • • Yamls  

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      CJJ

      不是在群里和你说了,你这里的问题是前后不统一生成的时候确实是直接选中但是你是用对象生成 后面写的同类组这相当于是2个不一样的对象所以没有选中 那么他好像是会按照IID最小的那个个来算 所以会显示出来第一个生成的
    • Yamls

      如何实现子弹轨迹的效果
      如何实现XXX功能? • • Yamls  

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      ?

      @Yamls 绑定个粒子实例应该就能做到大致的效果
    • Yamls

      还是3个物体移动,A持续移动到C,需要不断躲避B
      如何实现XXX功能? • • Yamls  

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      ?

      @Yamls 不想用楼上那位仁兄的思路的话,也可以自己写表达式换算,利用求余运算来把-180到180和0到360(只有这两种)统一换算换算成0到360,具体就是拿 (角度值+360)%360,换到你的情况里就是:((角度值1+360)%360+(角度值2+360)%360)/2
    • Yamls

      如何实现一段文本类型的变量中,有没有对应的数字段
      如何实现XXX功能? • • Yamls  

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      Yamls

      @zjxdiu 感谢!!!!!!
    • Yamls

      请问如何实现3个物体中,A持续移动到C,但要绕过B,B会移动来阻挡A
      如何实现XXX功能? • • Yamls  

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      Yamls

      @wdtd 自动寻路会卡,所以没有用这个功能。。。
    • Yamls

      请问2d俯视角,敌人追踪主角,敌人会重叠在一起怎么解决
      如何实现XXX功能? • • Yamls  

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      ?

      @Yamls 系统组件里有个条件叫遍历循环,用那个就行
    • Yamls

      请问2d俯视角,敌人追踪主角,敌人会重叠在一起怎么解决
      训练营 • • Yamls  

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      CJJ

      @Yamls 简单点的办法是有,只是不完美八方向+刚体 可以简单解决一下,不过还是会有瞬移等问题或者利用物理的弹开也可行,各有优劣,自己试一下看看哪种适合