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    kp_L 发布的帖子

    • RE: 这里的碰撞总调不好求帮忙看事件编辑怎么改一下(附文件)

      @欧拉欧拉 请问有没有好的设计方式= =这个碰撞困扰好几天了想不到解决办法

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      kp_L
      kp_L
    • RE: 这里的碰撞总调不好求帮忙看事件编辑怎么改一下(附文件)

      上面图没了。补图undefined

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      kp_L
      kp_L
    • 这里的碰撞总调不好求帮忙看事件编辑怎么改一下(附文件)

      提问用.evk


      想实现的效果是角色或者怪【经过】拉杆时,会被带走。这里的通过思路是

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      kp_L
      kp_L
    • 更新新版本后存档功能损坏

      不能正确读档,被销毁后的角色在读档后不能正确生成,镜头也不能正确回到存档位置

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      kp_L
      kp_L
    • RE: 此处速度太低就没反应请问为什么

      @欧拉欧拉 wow谢谢!!emmm喜欢无缝转场感觉会比较流畅

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      kp_L
      kp_L
    • RE: 此处速度太低就没反应请问为什么

      @欧拉欧拉 摇杆问题.evk
      emmm我放在这个里面了,速度目前是9999一切正常,如果改成30就不动了= =

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      kp_L
      kp_L
    • RE: 此处速度太低就没反应请问为什么

      @kp_L 准确说是用一根皮筋儿拖拽

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      kp_L
      kp_L
    • 此处速度太低就没反应请问为什么

      undefined

      想要的效果是摇杆底盘被摇杆浮块用一根绳子拖拽,效果是实现了,就是好奇一个问题。
      右边那个动作的速度,设置为几十几百的时候就没反应,摇杆底盘不会移动,必须特别大才会跟着手指,但是就是瞬移过去的
      请问为什么,怎么解决。希望底盘慢速移动到位置不要一跳一跳的

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      kp_L
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    • RE: “碰到刚体时”这个命令中的刚体只能是精灵吗?怎么做碰到tilemap的刚体区域的时候xxxx

      @欧拉欧拉 好久不见~~谢谢😊 回复

      发布在 如何实现XXX功能?
      kp_L
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    • RE: “碰到刚体时”这个命令中的刚体只能是精灵吗?怎么做碰到tilemap的刚体区域的时候xxxx

      请问碰撞区域是不是不能被识别为刚体

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    • RE: 虚拟摇杆吸附到触摸的位置后,怎么能直接使用?

      天才啊,谢谢解答

      发布在 如何实现XXX功能?
      kp_L
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    • RE: “碰到刚体时”这个命令中的刚体只能是精灵吗?怎么做碰到tilemap的刚体区域的时候xxxx

      函数的方法不算成功了,因为每只怪都要单独设置。
      请问运动追踪怎么让全图的所有怪用一条命令实现巡逻呢?

      发布在 如何实现XXX功能?
      kp_L
      kp_L
    • RE: “碰到刚体时”这个命令中的刚体只能是精灵吗?怎么做碰到tilemap的刚体区域的时候xxxx

      试了一下不会用…………

      发布在 如何实现XXX功能?
      kp_L
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    • RE: “碰到刚体时”这个命令中的刚体只能是精灵吗?怎么做碰到tilemap的刚体区域的时候xxxx

      用周期函数,三角波,可以完美实现效果,但是要一个一个分别设置。我想有5个小怪共用一个逻辑的方式,因为已经做了很多关卡,如果能实现我上面图中的事件,所有怪都共用那这一个事件就够了undefined

      发布在 如何实现XXX功能?
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    • RE: “碰到刚体时”这个命令中的刚体只能是精灵吗?怎么做碰到tilemap的刚体区域的时候xxxx

      感谢回复,我想要的效果是怪物的巡逻。但是怪很多,巡逻的距离也不一样,用周期函数移动比较麻烦。但是我这样写事件并不能实现效果,请问怎么办
      undefined
      undefined

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      kp_L
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    • RE: 朝某方向移动命令的“自动转向”选项是什么

      原来是我触发的问题- -一直没触发成功,所以一直看不出效果

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      kp_L
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    • RE: 虚拟摇杆吸附到触摸的位置后,怎么能直接使用?

      如果我手指落在(0,0),然后滑动到(100,0)人物会向右走,此时如果想回头,需要滑动到至少(-1,0)就是要往回划更远的距离。

      我想要向右滑动100人物向右走,然后向左滑动50就可以回头走的效果,,而不用划过原点。请问大神有没有方法实现

      发布在 如何实现XXX功能?
      kp_L
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    • 朝某方向移动命令的“自动转向”选项是什么

      朝某方向移动命令的“自动转向”选项是什么

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      kp_L
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    • “碰到刚体时”这个命令中的刚体只能是精灵吗?怎么做碰到tilemap的刚体区域的时候xxxx

      目前精灵碰到刚体精灵判断准确,但是碰到tilemap的刚体区域的时候判定有些问题

      请问如何实现碰到tilemap中刚体区域时,朝反方向移动?

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      kp_L
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    • RE: 虚拟摇杆吸附到触摸的位置后,怎么能直接使用?

      @欧拉欧拉 做了8个关卡了,用键盘玩还好,但是用这个摇杆手感稀烂……总是不能在想拐弯的地方拐弯,请问有没有优化手感的技巧啊

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