导航

    唤境开发社区

    • 登录
    • 搜索
    • 版块
    • 最新
    • 话题
    • 热门
    • 用户
    1. 主页
    2. Dionysus0
    3. 主题
    • 资料
    • 关注
    • 粉丝
    • 主题
    • 帖子
    • 最佳
    • 群组

    Dionysus0 创建的主题

    • Dionysus0

      使用事件表实现适用于背包等UI的【拖动栏】
      综合讨论 • • Dionysus0  

      5
      0
      赞同
      5
      帖子
      63
      浏览

      Dionysus0

      【遮挡非背包显示区域】 这个就很简单了,使用引擎提供的【混合模式】实现,原理就不讲了,自己百度下混合模式的效果就行。在生成道具的图层,添加两个【遮罩】对象。该图层勾选【强制渲染到纹理】【遮罩】对象的属性里的混合模式设置为【在原图像外显示后来图像】遮罩会遮住同图层下面的对象,由于道具是动态生成的,生成的道具会默认位于图层最顶部,因此在我们生成了道具后,需要手动的将【遮罩】重新设置在图层的最顶部。写在更新拖动拦的动作组的最下面。由于【遮罩】设置了混合模式,因此他在游戏中是透明的,但是却能够盖住同图层下面的道具,所以实际预览的效果是这样的。只有中间一小片区域有显示,上下多余部分被盖住了。
    • Dionysus0

      使用事件表实现A星自动寻路
      综合讨论 • • Dionysus0  

      11
      3
      赞同
      11
      帖子
      143
      浏览

      Dionysus0

      @我的个妈呀666 可以打开啊,我下载下来试了。 你用最新的官网引擎重新下载工程试试