@Dionysus0 按下esc后,子事件判断图层是显示还是隐藏,然后再去决定是显示还是隐藏就好了
Dionysus0 发布的帖子
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RE: 如何做到按ESC键打开设置设置界面,再按ESC关闭设置界面?
如何实现你自己都已经说出来了,去找键盘对应的按下某键的条件,当按下esc时,显示或隐藏【设置界面】图层
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RE: 请问如何实现手柄操作与键盘操作互相切换
手柄有手柄对应的条件,键盘和手柄的事件都自己写,不要用能力自带的操作。 当键盘wasd按下时,当手柄某键按下时,这些对应的事件自己去写,这样玩家不管用手柄还是键盘,都可以控制角色行动
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RE: 如何实现在一定范围为内选择生命值最低的N名友军为其恢复生命值
实现方法很多,你直接这样问太笼统了。 给“范围”加一个透明的圆形碰撞区,与这个范围重叠的友军,在遍历循环等方式找出生命最低的,去恢复生命
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RE: 【优化建议】游戏禁止事件
你把要禁止的事件放到事件组里不就可以了。 如果要单独禁用某一条事件,你同样需要知道这条事件在什么位置,你要么用编号,要么用名字,不管怎样都要给这个事件一个标识,与其多一个标识,不如直接用事件组