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    Dionysus0 发布的帖子

    • RE: 如何做到按ESC键打开设置设置界面,再按ESC关闭设置界面?

      @Dionysus0 按下esc后,子事件判断图层是显示还是隐藏,然后再去决定是显示还是隐藏就好了

      发布在 如何实现XXX功能?
      Dionysus0
      Dionysus0
    • RE: 如何做到按ESC键打开设置设置界面,再按ESC关闭设置界面?

      如何实现你自己都已经说出来了,去找键盘对应的按下某键的条件,当按下esc时,显示或隐藏【设置界面】图层

      发布在 如何实现XXX功能?
      Dionysus0
      Dionysus0
    • RE: 请问如何实现手柄操作与键盘操作互相切换

      手柄有手柄对应的条件,键盘和手柄的事件都自己写,不要用能力自带的操作。 当键盘wasd按下时,当手柄某键按下时,这些对应的事件自己去写,这样玩家不管用手柄还是键盘,都可以控制角色行动

      发布在 如何实现XXX功能?
      Dionysus0
      Dionysus0
    • RE: 为什么反复触发某动作组却只执行了一次

      你这个是事件组,不是动作组

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      Dionysus0
      Dionysus0
    • RE: 怎样做出手电筒的效果

      最简单粗暴的办法就是把这个黑暗效果做成一张精灵图一直跟随玩家。 或者你也可以学一下图片的混合模式

      发布在 新人提问
      Dionysus0
      Dionysus0
    • RE: 关于作用于全局的UI

      Ui放到全局图层,UI相关的事件放到全局事件表

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      Dionysus0
      Dionysus0
    • RE: 是我怎么把下载好的场景添加到作品中

      先把基础教程全都看完

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      Dionysus0
      Dionysus0
    • RE: 怎么能让角色蹲下呀

      下蹲这个需求说的太笼统了,如果你是指单纯的动画改变,那就做一个下蹲的动画去播放它。 如果要同时改变碰撞区域,那就把下蹲的动画的碰撞区域也修改掉。

      发布在 综合讨论
      Dionysus0
      Dionysus0
    • RE: 怎么让联机匹配时不会匹配到挂机者

      匹配对象不是可以选在线玩家还是离线玩家吗

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      Dionysus0
      Dionysus0
    • RE: 如何实现在场景的移动?

      键盘组件条件检测按下W,动作用精灵的设置动画

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      Dionysus0
      Dionysus0
    • RE: 如何实现在一定范围为内选择生命值最低的N名友军为其恢复生命值

      实现方法很多,你直接这样问太笼统了。 给“范围”加一个透明的圆形碰撞区,与这个范围重叠的友军,在遍历循环等方式找出生命最低的,去恢复生命

      发布在 如何实现XXX功能?
      Dionysus0
      Dionysus0
    • RE: 角色选择"在编辑器中隐藏了怎么办"

      右键取消隐藏。 编辑器里隐藏跟运行时显示不冲突

      发布在 新人提问
      Dionysus0
      Dionysus0
    • RE: 为什么不能用wasd控制移动

      @用户7799995155 你在仔细看看我回复的,能力里面有用wasd移动的设置,不用写事件

      发布在 如何实现XXX功能?
      Dionysus0
      Dionysus0
    • RE: 游戏成就在已获得、未获得、所有实现同步

      数组记录一下成就的状态,到时候根据要显示的界面,循环数组的时候筛选一下就好了

      发布在 如何实现XXX功能?
      Dionysus0
      Dionysus0
    • RE: 为什么不能用wasd控制移动

      你说的是哪一个能力?平台跳跃和八方向移动都可以在能力的属性里设置操控方式,改成wasd就行

      发布在 如何实现XXX功能?
      Dionysus0
      Dionysus0
    • RE: 怎么接入防沉迷或者第三方SDK?

      无法接入第三方SDK

      发布在 训练营
      Dionysus0
      Dionysus0
    • RE: 求大佬解答如何让大量不同单位生成大量子弹时不出错

      先不说你上面的事件,195条的改变子弹信息的事件,左边的条件你禁用了啊,禁用了他默认会对所有场景里的子弹都执行

      发布在 如何实现XXX功能?
      Dionysus0
      Dionysus0
    • RE: 有没有NOT(),当想转变BOOL为反向时. 除了先比较它是否真假外. 再设置其为真,还有其他方法吗?

      有条件取反啊,在禁用事件左边的那个小图标

      发布在 如何实现XXX功能?
      Dionysus0
      Dionysus0
    • RE: 为啥文本消失了

      图层滤镜、图层的显隐状态、遮罩、其他事件又将文本隐藏,都有可能。

      发布在 新人提问
      Dionysus0
      Dionysus0
    • RE: 【优化建议】游戏禁止事件

      你把要禁止的事件放到事件组里不就可以了。 如果要单独禁用某一条事件,你同样需要知道这条事件在什么位置,你要么用编号,要么用名字,不管怎样都要给这个事件一个标识,与其多一个标识,不如直接用事件组

      发布在 问题反馈
      Dionysus0
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