精灵碰撞问题
-
人物碰撞这些挺多奇怪的问题,我都跟精灵_1碰撞不能上去了,对话框还是没有出来,有时候换个位置又出来了
-
@baiduren123 你在编辑器的场景属性栏里,应该可以看到一个叫“显示碰撞区”的选项,这个只在编辑器内生效,你可以看看两个精灵的碰撞区域是怎样的。“碰撞”这个条件的触发就是两者的碰撞区域从不重叠变为重叠的一瞬间触发。如果你发现开了显示碰撞区,然后实际预览时碰撞的触发还是跟你看到的碰撞区位置差别很大,还有可能是不同动画帧的碰撞区域设置上是不同的,碰撞是以当前动画帧的碰撞区域为准去判断是否触发的。所以这几点查查就能排出可能的原因了。
-
应该是刚体碰撞停止问题
刚体的碰撞停止实际上是在没有碰撞的基础上停止的,实际碰撞区域是没有碰撞的,两者间会有一定间隔
解决办法就是手写移动停止 不要用刚体
-
@baiduren123 这场景人物不错啊 期待
-
@CJJ 手写移动停止?是要自己写判断碰撞的事件吗
-
@haidaye 我还有很多好的UI,可惜唤境带不动,弄一个漂亮的场景就卡的要死