素材偏移怎么做



  • 大佬们 请问唤镜的精灵怎么做偏移?小弟这很多的人物序列帧动画,可是都是有偏移坐标的,可唤镜的精灵偏移怎么导入??数百的图片难道要一个个的调么??
    undefined就像这种图片 还有偏移→undefined



  • 看截图的话……确实要一个个调锚点,导入到唤境里需要对每帧单独调整锚点来保证他们对齐,因为你这些图的尺寸偏差情况太多了,所以也没法用“设置到全部帧/动画”这样的简单批处理操作
    按理说这种素材应该是统一尺寸的才对啊,怎么尺寸都大小不一啊😓 ,因为对于基本所有的帧动画相关的软件来说,统一尺寸一般都是最好处理的,不需要额外导入多一个数据去确定每一个图片的基准点来对齐,比较通用,这种素材如果把透明区域都裁了导致尺寸不一,我只能理解成为了节约图片尺寸带来的图片资源变大,才做了这种不通用但省资源的处理(这素材你是从哪里挖出来的么)



  • 这些都是做传奇导出来的!所以才有偏移坐标文件


登录后回复