建议优化跳转场景加入返回来之前的场景
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建议优化跳转上一场景加入返回来之前的场景,这样更加方便,更有益于新手,同时在多关卡游戏里面有商店等其他小场景更加方便
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这个逻辑也不长,我估计官方不会特地为了稍微学一下就能做的逻辑而特地优化(当然真的优化了还是不错的,少写一条是一条),只是从我个人角度看,这个优化点优先级太低了,我更希望官方先着手把一些现有的bug修了
PS,其他场景在离开场景时需要设置场景名给这个变量
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@欧拉欧拉 跳回去会重置数据
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@cc 肯定啊,唤境的场景机制就是跳转场景时销毁当前场景所有非全局对象的实例,然后按新场景的初始配置重新生成新的实例,实例都不是同一个了,之前的都被销毁了,你第二次看到的都是新的实例,当然就看起来像重置了一样,如果想保留一些实例的状态,可以给要保留实例状态的对象一个“保持状态”能力,这样下次跳转回去就还是那些实例。楼主只说了场景,我就只讲了场景而已。