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请问2d俯视角,敌人追踪主角,敌人会重叠在一起怎么解决
敌人通过 移动到对象 这个动作追踪主角,但敌人移动后会重叠在一起,怎么解决
不让他们碰撞呗。
@混子派大星 不碰撞那就一定会重叠了,防止重叠肯定是需要计算碰撞的。实际上这个问题是很多游戏的瓶颈问题,比如minecraft的原版碰撞箱代码就效率不高,大量实体同时加载的时候卡顿严重,碰撞箱部分重叠的时候更甚。
@Yamls 简单点的办法是有,只是不完美八方向+刚体 可以简单解决一下,不过还是会有瞬移等问题或者利用物理的弹开也可行,各有优劣,自己试一下看看哪种适合