Navigation

    唤境开发社区

    • Login
    • Search
    • Categories
    • Recent
    • Tags
    • Popular
    • Users
    1. Home
    2. 训练营
    3. 如何实现XXX功能?
    Log in to post

    如何实现XXX功能?

    • Mr.Thought

      如何制作出只要一个底板的精灵而能做出一直沿一个方向前进的多个与精灵一样的多个精灵?
      • Mr.Thought  

      3
      0
      Votes
      3
      Posts
      18
      Views

      xingyes2021

      是这样吗?游戏场景中间出现一个精灵,然后他左边出现一个样的精灵,左边一直出现吗?
    • 冬日海棠

      多对多回合制如何跳转战斗画面
      • 冬日海棠  

      3
      0
      Votes
      3
      Posts
      34
      Views

      xingyes2021

      20个还不行,等唤境有钱了可能有
    • TAO ZI WEI

      如何实现视角范围?
      • TAO ZI WEI  

      10
      0
      Votes
      10
      Posts
      34
      Views

      xingyes2021

      如果不考虑刚体背后不可见,是完全可以用的,只要先改变精灵角度就行,比如发现目标转向目标的角度,或者添加函数周期自动变化角度
    • dekoko

      如何用唤境做rpg游戏,
      • dekoko  

      2
      0
      Votes
      2
      Posts
      33
      Views

      ?

      @dekoko 加官方RPG群先看看怎么做?
    • LWGAME

      如何实现场景转场动画
      • LWGAME  

      2
      0
      Votes
      2
      Posts
      16
      Views

      ?

      @ST联合组 放一个纯黑的精灵对象覆盖全屏,然后默认是隐藏,需要跳转场景的时候把它显示并渐现,渐现结束再跳转场景,另一个场景则反过来,先显示,然后渐隐,再隐藏就行了,官方的AVG训练营好像有说到怎么做:https://www.bilibili.com/video/BV1St4y1i7nm?p=2
    • 溜达

      如何实现windows版本一打开是窗口模式
      • 溜达  

      4
      0
      Votes
      4
      Posts
      23
      Views

      ?

      就在最开始的场景写个场景开始时,退出全屏的事件就行了
    • TAO ZI WEI

      怎么检查数组中是否有重复的内容
      • TAO ZI WEI  

      2
      0
      Votes
      2
      Posts
      25
      Views

      ?

      @逃离企画 数组不是有可以检测是否包含某个值的条件吗,直接比对一下输入框的当前内容来做分歧就行了吧
    • 唤

      如何实现在将三个按钮全部按过之后,进行动画切换的功能
      • 唤境用户22296082  

      3
      0
      Votes
      3
      Posts
      14
      Views

      唤

      @牙白desune 好的,非常感谢,我马上试试
    • Ai

      【问题求助】如何实现角色游戏内事件替换图像?
      • Ai  

      5
      0
      Votes
      5
      Posts
      27
      Views

      Ai

      谢谢,我现在试试
    • P

      生成敌人功能问题
      • PF橘子66  

      7
      0
      Votes
      7
      Posts
      42
      Views

      P

      我去试试,谢谢大佬
    • wallnut五香蛋

      如何制作起名系统
      • wallnut五香蛋  

      3
      0
      Votes
      3
      Posts
      35
      Views

      不如chat

      如果讲究一些的,考虑到好不好听,就还得记录一下姓和名对应的平仄,随机生成的名字如何音韵不好听就重新随机一次;比如只有满足平仄、仄平,或是三个字的名字平仄平,平平仄,仄平平才保留结果
    • 啊啊啊111

      呃呃呃
      • 啊啊啊111  

      3
      0
      Votes
      3
      Posts
      19
      Views

      啊啊啊111

      哦,会用了,,,
    • P

      【功能实现】创建精灵问题
      • PF橘子66  

      3
      0
      Votes
      3
      Posts
      22
      Views

      P

      好的,我去试试,谢谢大佬
    • P

      【功能实现】想做一个变量为某值时,在某位置创建一个精灵,变量为另一值时,在另一个位置再创建精灵
      • PF橘子66  

      3
      0
      Votes
      3
      Posts
      25
      Views

      P

      好的,我试试,谢谢大佬
    • 风信子hyacinth

      怎么实现有多种武器的情况下,装备了其中一件武器,开始播放装备这件武器后的效果
      • 风信子hyacinth  

      2
      0
      Votes
      2
      Posts
      24
      Views

      ?

      @风信子hyacinth 你可以拿个变量专门用来标识当前装备的武器编号之类的,用以判断当前角色装备的是哪个武器
    • ?

      存读档在全局事件表中 如何在跳转场景后依然显示存档的名字?
      • Guest  

      6
      0
      Votes
      6
      Posts
      36
      Views

      ?

      需要把存档的字记录起来,到了对应场景后通过事件设置把储存的字再次引用给存档按钮,并不是说全局变量里有值就会自动设置的
    • perilune

      请问对话框是不是已经播放完了一次后隐藏的话 再在这个场景中出现就没有播放效果了
      • perilune  

      3
      0
      Votes
      3
      Posts
      23
      Views

      ?

      @perilune 可以把对话框重置啊,或是跳转回第一句
    • perilune

      如何实现点击按钮后 文本框内的文字一个个出现直至结束?
      • perilune  

      5
      0
      Votes
      5
      Posts
      42
      Views

      ?

      直接看看对话框组件符不符合你要的效果吧,实在没法做到你要的效果再去考虑用文本框?
    • ?

      如何显示变量?
      • Guest  

      2
      0
      Votes
      2
      Posts
      24
      Views

      ?

      加一个文本对象,然后通过事件表,用文本对象的设置文本动作,把文本内容设置为变量的值,这样文本上显示的就是变量的值了
    • 鞠老师

      请问数组的导入文件需要什么格式?还有数组的数据如何保存到网络?
      • 鞠老师  

      2
      0
      Votes
      2
      Posts
      33
      Views

      ?

      @鞠老师 导入的文件格式是csv,用excel表格软件保存的时候保存成csv文件就行了,数组数据没法保存到网络,本来这个是有人拿联网变量保存的,但是联网变量现在有数据长度限制了,所以基本保存不了了