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    新人提问

    • 天灵w

      变量问题
      • 天灵w  

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      天灵w

      已经成功了,谢谢。
    • 天灵w

      运行提问
      • 天灵w  

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      天灵w

      好的谢谢,明白了
    • zmxnvfgt

      This topic is deleted!
      • zmxnvfgt  

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    • 别再bu开心

      为什么无法预览?
      • 别再bu开心  

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      别再bu开心

      噢,谢谢,已解决
    • jie753951

      单机游戏能不能改联机游戏
      • jie753951  

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      唤境一枚萌新呀

      应该是不行的,一旦你用的是单机,他这个数据就锁定了。
    • 流浪商人

      六角战旗
      • 流浪商人  

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      敢吃吗

      同求,蹲蹲,有人知道麽
    • itisme

      怎么造undertale同人审判战?
      • itisme  

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      ?

      @itisme 没玩过,等其他朋友吧
    • MagicMinty

      初始动画在哪里改?
      • MagicMinty  

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      MagicMinty

      @崩崩雷大炮 感谢,我看教程说是在属性那一块,但是就是找不到(笑哭)
    • zmxnvfgt

      创建距离连结
      • zmxnvfgt  

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      zjxdiu

      @zmxnvfgt 是需要保持两个精灵之间的距离固定嘛?用绑定能力应该就可以了,如果需要相对位置也固定就选位置绑定,同时还提供绳子绑定(虽然我自己没用过几次,不是很清楚具体怎么用,不过大概能满足你的需求
    • 肝帝查理ch

      SOLVED 为什么预览错位了
      为什么错位了 • • 肝帝查理ch  

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      藏狐真真正正藏狐

      锚点错了,得应用到所有动画还有所有帧
    • 二两鱼丸123

      倒数第二个跳跃的游戏
      • 二两鱼丸123  

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      ?

      @二两鱼丸123 是不是切了动画但不同动画帧之间的宽高比例不同啊
    • 该死的鬼

      塔防游戏,求大神给个想法建议
      • 该死的鬼  

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      该死的鬼

      谢谢两位大神给的想法,我做出我想要的效果了!思路:给子弹添加一个实例变量(这里为塔uid) 在塔中,按照UID选中子弹发射的塔,但是这不能产生触发条件, 所以还要有个子弹移动距离不等于零作为子弹发射出来的条件。附图如下:
    • 用户1745728019

      你们的编辑器界面不是糊的吗?
      • 用户1745728019  

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      ?

      @用户1745728019 应该是屏幕缩放导致的,你的屏幕缩放率是不是调过?感觉唤境对4k屏用户不是很友好的
    • JOjo

      怎么制作火影手游类型的游戏啊
      • JOjo  

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      ?

      @JOjo https://www.bilibili.com/video/BV1Vf4y1S7pA/
    • 光屁股蛤蟆

      This topic is deleted!
      • 光屁股蛤蟆  

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    • alex0035

      路径运动
      • alex0035  

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      ?

      @alex0035 把碰撞停止关了有效果吗
    • 用户5697398291

      做游戏
      • 用户5697398291  

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      ?

      @用户5697398291 https://evkworld.cn/这里下引擎,然后去看教程
    • 讨厌讨厌

      想问一下,我这个事件的逻辑有什么问题按住x但是动画卡在第一帧就不播放了
      • 讨厌讨厌  

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      讨厌讨厌

      好的!感谢,已经解决了,待机事件占用了,把待机改了一下条件就解决了
    • G

      塔防教程-中级课,按照视频创建实例并不会自动寻路。
      • gifgigi  

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      ?

      @用户195981316 把寻路能力的网格属性改小试试
    • 12227848

      精灵碰撞区相关问题
      • 12227848  

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      ?

      @12227848 双击碰撞边就可以加一个点,但上限是8个