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    问题反馈

    • 用户217642500

      感觉事件中【Y坐标不比较】末尾多显示了个0
      • 用户217642500  

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    • 买电话卡的咕咕咕

      按钮的文本功能太单一,没法调位置描边加粗
      • 买电话卡的咕咕咕  

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      买电话卡的咕咕咕

      @墨山灼海 嗯嗯,谢谢
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      UNSOLVED 每次撞墙时都会卡进墙的碰撞区域
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      OREZcn

      碰撞区域太奇怪了 试试用圆形的碰撞区域
    • 用户185235716

      像素火影
      • 用户185235716  

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    • 用户227020804

      多少人因为这个唤境这个开头logo放弃了
      • 用户227020804  

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      zjxdiu

      @用户227020804 站在官方角度想一下其实也很正常,unity和虚幻引擎也一样的,个人开发者虽然免费使用但开头的logo不能去掉,不然企业就是在给开发者白打工了
    • 努力的小弟

      UNSOLVED MAC 打不开引擎,打开空模版卡在启动界面
      • 努力的小弟  

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      努力的小弟

      等了 1 个小时终于看到了报错...
    • 粽子子米zzzm

      UNSOLVED 有没有人也遇到这种无法打开platforminfo.json文件,卡在那个界面
      • 粽子子米zzzm  

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    • 用户221916164

      注册错了
      • 用户221916164  

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    • 用户6702757139

      bug反馈
      • 用户6702757139  

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      财神爷是我的白月光

      舞台字体的框太小了,把他框放大些,设置字体为中间的话,在设置字体大小那边有(设置字体样式)
    • FJK个人娱乐工作室

      This topic is deleted!
      • FJK个人娱乐工作室  

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    • 该死的鬼

      官方:请教教我!
      • 该死的鬼  

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    • OREZcn

      文字对象
      • OREZcn  

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    • dragonling

      导入像素风格的图片变得模糊,怎么解决
      • dragonling  

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      zjxdiu

      @dragonling 在项目设置里把采样方式换成点采样。默认情况下使用的是线性采样(双线性),它会在屏幕缩放的时候“平滑”所有的像素;而点采样(邻近采样)则会使矢量图变得更“锐利”,但这个效果对于像素图形来说则是正确的。参考官方手册:https://evkworld.net/wiki/82
    • 皮皮狗制作者

      逆天bug,我无话可说了
      • 皮皮狗制作者  

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    • 翼风翼风翼风

      救命啊!
      • 翼风翼风翼风  

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      zjxdiu

      @翼风翼风翼风 唤境的evk工程文件本质上是一个压缩包,你用压缩软件打开然后替换掉这个出错的贴图试一下吧,记得先备份;不行问问客服
    • 皮皮狗制作者

      个人建议
      • 皮皮狗制作者  

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      zjxdiu

      @皮皮狗制作者 这个问题确实是有点难受,我也觉得这种功能可以实现。不过就目前来说,先用浏览器内置的搜索功能对付一下吧
    • 火郭

      帮帮我
      • 火郭  

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    • 濯er

      【BUG反馈】
      • 濯er  

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    • AyiNrinnsOly

      一个非常迫切的建议。。。。
      • AyiNrinnsOly  

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      猫

      预制体的建议已经提出好久了,按目前唤境的结构,基本实现不了,除非底层大改唤境中根本没有节点的概念,将数组和辞典对象化后,直接废掉了容器的可行性目前想实现容器功能,只能靠自己用事件生成,一套动作组把所有的UI和数据临时生成但目前能Json的只有数组和对象,其他的你自己看看需要多少个数组来保存
    • 吉星*******

      已取消发布的游戏还能在以前的链接下载?
      • 吉星*******  

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