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    雄哥出击 创建的主题

    • 雄哥出击

      UID大法,我作为业余者认为最适合我的方法了。
      训练营 • • 雄哥出击  

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    • 雄哥出击

      拖曳战机时,飞机向左飞向右飞的动画逻辑怎么实现?
      训练营 • • 雄哥出击  

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      雄哥出击

      @牙白desune 谢谢你!茅塞顿开了。
    • 雄哥出击

      关于偏移重叠扣血的逻辑
      新人提问 • • 雄哥出击  

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      ?

      系统条件里有一个叫【遍历循环】的条件,加在图里那个【每隔0.02秒】下面试试,遍历循环的对象选【橙火】
    • 雄哥出击

      关于让飞机和触点之间保持相对距离的逻辑
      新人提问 • • 雄哥出击  

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      菜狗本狗

      @雄哥出击 是系统对象的比较两值,然后触屏操作那个是触屏对象的表达式,在表达式页面找到添加就可以
    • 雄哥出击

      求发光的效果
      新人提问 • • 雄哥出击  

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      猫

      @雄哥出击 这里需要用到滤镜,先给光柱添加一个遮罩,在添加一个变亮,这样进入到光柱范围类的图形就会变亮
    • 雄哥出击

      抛物线
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      甜咖啡

      子弹能力和物理能力都有重力,都可以比较简单做抛物线