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    • RE: 怎么控制摇杆和武器方向一至

      @气泡水丢丢 为什么我弄把武器生成在角色绑定点位置没用,他自己会自动生成在角色锚点上,我用的表达式明明是生成在绑定点

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      泱华
    • RE: 怎么控制摇杆和武器方向一至

      @气泡水丢丢 怎么设置绑定点为手抓的位置啊,绑定功能能把两个物体的绑定点重合嘛

      发布在 如何实现XXX功能?
      泱
      泱华
    • RE: 怎么控制摇杆和武器方向一至

      @气泡水丢丢 把角度设置为angle+90起到什么作用呀

      发布在 如何实现XXX功能?
      泱
      泱华
    • RE: 怎么控制摇杆和武器方向一至

      @气泡水丢丢 那武器如果是开局才生成怎么自动绑定到手上呢

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      泱
      泱华
    • RE: 怎么控制摇杆和武器方向一至

      @气泡水丢丢 这样弄人物翻转的时候武器不会跟着翻转

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      泱
      泱华
    • RE: 怎么控制摇杆和武器方向一至

      @气泡水丢丢 原来还能传文件,谢谢大佬

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      泱
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    • RE: 怎么控制摇杆和武器方向一至

      @气泡水丢丢 武器也要八方向运动效果嘛

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      泱
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    • RE: 怎么控制摇杆和武器方向一至

      @拉布拉多拉得多不多 尝试过了不可行

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      泱
      泱华
    • RE: 怎么控制摇杆和武器方向一至

      @气泡水丢丢 人物和武器是两个精灵,左边摇杆控制人物,右边控制武器角度

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      泱华
    • 关于如何随机生成

      1.如何提前做好很多种地形然后在游戏里随机生成
      2.关于1号生成的逻辑,如何把怪物的生成也囊括其中
      3.如果想要小地图功能怎么实现

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