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@气泡水丢丢 为什么我弄把武器生成在角色绑定点位置没用,他自己会自动生成在角色锚点上,我用的表达式明明是生成在绑定点
@气泡水丢丢 怎么设置绑定点为手抓的位置啊,绑定功能能把两个物体的绑定点重合嘛
@气泡水丢丢 把角度设置为angle+90起到什么作用呀
@气泡水丢丢 那武器如果是开局才生成怎么自动绑定到手上呢
@气泡水丢丢 这样弄人物翻转的时候武器不会跟着翻转
@气泡水丢丢 原来还能传文件,谢谢大佬
@气泡水丢丢 武器也要八方向运动效果嘛
@拉布拉多拉得多不多 尝试过了不可行
@气泡水丢丢 人物和武器是两个精灵,左边摇杆控制人物,右边控制武器角度
1.如何提前做好很多种地形然后在游戏里随机生成2.关于1号生成的逻辑,如何把怪物的生成也囊括其中3.如果想要小地图功能怎么实现