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    核电站的废弃 发布的帖子

    • RE: 关于传送

      可以参考“跳转场景”功能,看看是不是你想要的效果。

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    • RE: 想把骰子的值赋予给变量,弹出的不接受string类型

      @欧拉欧拉 感谢,帮了大忙了

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    • RE: 设计思路分享——设计游戏新手教程的建议

      @欧拉欧拉 感谢分享,十分有趣,也很有用

      发布在 综合讨论
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    • RE: 如何在触摸屏电脑上实现关闭游戏的功能?

      触摸屏游戏最大化后无法关闭的问题已解决。 在打包游戏之前,在项目设置中,调整视窗适应选项,其中,覆盖就是全屏,没有关闭、最大化等按钮边界框的。自动,就是含有边界框且露出底部菜单栏的。所以,如果想要不插键盘玩触摸屏的话,就选自动就行。

      发布在 如何实现XXX功能?
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    • RE: 【活动已结束】唤境月度创作大赛,不限题材及游戏类型,轻松拿走限量周边及奖金!(进行中)

      唤境官方NB !感谢!

      发布在 活动
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    • RE: 如何在触摸屏电脑上实现关闭游戏的功能?

      @核电站的废弃 难受,这个是放在公共区域游玩的,难道要在网上做一个单按钮的外连接

      发布在 如何实现XXX功能?
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    • RE: 环境如何插入视频?

      @楷大大 够狠,这得导出多少帧;是不只要按镜头简略下就可以提供剧情了

      发布在 如何实现XXX功能?
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    • 如何在触摸屏电脑上实现关闭游戏的功能?

      游戏在触摸屏电脑上最大化后,底部菜单栏也会被遮挡,导致除了用键盘按ESC键取消窗口最大化,没有直接通过触屏关闭游戏的方法。 我想的解决办法是写一个按钮事件,触摸时模拟键盘上的ESC键,但是没有反应,直接用键盘按ESC就会变成普通窗口大小。

      发布在 如何实现XXX功能?
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    • RE: 视角切换

      @核电站的废弃 不知道你是不是想做到这个效果

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    • RE: 视角切换

      这个我好像可以回答,首先做一个定位精灵提供镜头跟随能力,在区域1的屏幕区域的中心点,比如说屏幕区域是(1920*1080)的大小吧,那这个精灵就在(X960,Y540),然后你的角色走到传送区域2的触发器时,将这个定位精灵移动到区域2的屏幕区域中心点。比如区域2就是在区域1的右面一屏的位置吧,那这个精灵就是X方向+1920,(X2880,Y540)。这样屏幕就移动到区域2 了。(后面我说的我没实践过)每一个区域可能要单独做屏幕边界的空气墙,就是碰撞刚体。

      发布在 新人提问
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    • RE: 效果属性如何使用?

      @欧拉欧拉 收到,谢谢

      发布在 如何实现XXX功能?
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    • RE: 新人求助:为什么一测试就卡住不动,用了谷歌浏览器,清理了缓存也没有用,电脑64位

      但是我的有一个情况,大概2星期前做的一个程序没有问题,我也打包生成过了,最近要换一个精灵的图片,然后换了以后就出问题了。预览卡在98%替代文字,浏览器弹了一个Debug的报错窗口。将这个精灵整个删除掉,重新设置也不好使,不知道有没有大神给看看。

      发布在 新人提问
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    • RE: 新人求助:为什么一测试就卡住不动,用了谷歌浏览器,清理了缓存也没有用,电脑64位

      有这么一种情况,如果是卡在了100%不动了,有可能你导入的字体等资源有问题,可以将字体清空,预览一下试试

      发布在 新人提问
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    • RE: 效果属性如何使用?

      我发现动效从整个场景开始就生效了,如果我想实现依次触发生效该如何设置?

      发布在 如何实现XXX功能?
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    • 效果属性如何使用?

      举例:给N个按钮设置了效果-动效:从屏幕外弹入。想要实现效果:点击A按钮后,N个按钮依次弹入界面。如何实现? 或者说,效果属性是如何触发的?如果想要实现上面的功能,是否应该用效果属性设置,还是在能力中进行设置? 效果属性在精灵和按钮中有什么效果?

      发布在 如何实现XXX功能?
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    • RE: 【问题求助】点击屏幕预览后一直等待

      感谢,将默认浏览器设置为谷歌Chrome后,问题解决

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    • 【问题求助】点击屏幕预览后一直等待

      新手教程,点击单屏幕预览后,跳转到IE窗口,然后一直在转圈圈等待,无法开始

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