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    核电站的废弃

    @核电站的废弃

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    核电站的废弃 发布的最佳帖子

    • RE: 设计思路分享——设计游戏新手教程的建议

      @欧拉欧拉 感谢分享,十分有趣,也很有用

      发布在 综合讨论
      核电站的废弃
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    核电站的废弃 发布的最新帖子

    • RE: 关于传送

      可以参考“跳转场景”功能,看看是不是你想要的效果。

      发布在 新人提问
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    • RE: 想把骰子的值赋予给变量,弹出的不接受string类型

      @欧拉欧拉 感谢,帮了大忙了

      发布在 新人提问
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    • RE: 设计思路分享——设计游戏新手教程的建议

      @欧拉欧拉 感谢分享,十分有趣,也很有用

      发布在 综合讨论
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    • RE: 如何在触摸屏电脑上实现关闭游戏的功能?

      触摸屏游戏最大化后无法关闭的问题已解决。 在打包游戏之前,在项目设置中,调整视窗适应选项,其中,覆盖就是全屏,没有关闭、最大化等按钮边界框的。自动,就是含有边界框且露出底部菜单栏的。所以,如果想要不插键盘玩触摸屏的话,就选自动就行。

      发布在 如何实现XXX功能?
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    • RE: 【活动已结束】唤境月度创作大赛,不限题材及游戏类型,轻松拿走限量周边及奖金!(进行中)

      唤境官方NB !感谢!

      发布在 活动
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    • RE: 如何在触摸屏电脑上实现关闭游戏的功能?

      @核电站的废弃 难受,这个是放在公共区域游玩的,难道要在网上做一个单按钮的外连接

      发布在 如何实现XXX功能?
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    • RE: 环境如何插入视频?

      @楷大大 够狠,这得导出多少帧;是不只要按镜头简略下就可以提供剧情了

      发布在 如何实现XXX功能?
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    • 如何在触摸屏电脑上实现关闭游戏的功能?

      游戏在触摸屏电脑上最大化后,底部菜单栏也会被遮挡,导致除了用键盘按ESC键取消窗口最大化,没有直接通过触屏关闭游戏的方法。 我想的解决办法是写一个按钮事件,触摸时模拟键盘上的ESC键,但是没有反应,直接用键盘按ESC就会变成普通窗口大小。

      发布在 如何实现XXX功能?
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    • RE: 视角切换

      @核电站的废弃 不知道你是不是想做到这个效果

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    • RE: 视角切换

      这个我好像可以回答,首先做一个定位精灵提供镜头跟随能力,在区域1的屏幕区域的中心点,比如说屏幕区域是(1920*1080)的大小吧,那这个精灵就在(X960,Y540),然后你的角色走到传送区域2的触发器时,将这个定位精灵移动到区域2的屏幕区域中心点。比如区域2就是在区域1的右面一屏的位置吧,那这个精灵就是X方向+1920,(X2880,Y540)。这样屏幕就移动到区域2 了。(后面我说的我没实践过)每一个区域可能要单独做屏幕边界的空气墙,就是碰撞刚体。

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      核电站的废弃
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