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1如何通过一场景中的某个按钮控制另一场景一文本的显隐。(本人尝试使用过全局事件表,即当按钮被点击时显示该文本,可当我切换到文本所在场景时,该文本仍不可见,求大佬解答)2怎样保存游戏,即一文本初始不可见,当我利用事件令它显示后,重启游戏,该文本仍可见。3怎样设计简易体力系统,即每隔一段时间令体力加一,当体力达到极限值,不再增加,每点击开始游戏,令体力减一,当体力小于一时,无法开始游戏。ps:因本人刚接触这一块,对很多模块用处不了解,求大佬详解。
@CJJ 1要给成就系统做一个独立的场景吗? 2怎样判断是否达成要求
问题一:如何制作简易成就系统,并及时保存