如下图操作应该输入框内会输入A,但是完全没效果,有知道正确用法的没
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大伯kiss 发布的帖子
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zeropad()扩展建议
zeropad()目前只能在前面补0,在实际用途中面对各种需求应该可选择在前或后补任意字符,比如zeropad(数字,显示位数,补位字符,补位位置),其中补位位置为0时在前面补,为1时在后面补
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RE: 两个问题反馈
游戏大概是这样,混入人群的小偷,玩家需要点击抓住躲到人群的小偷,小偷跟随人群离开视线则算失败,如小偷躲到大一点的人后就点不到了,需要有火眼金睛技能就可以点到,人群也是分角色的,比如某些女路人不能点她会误会你,所以情况有些复杂,不知道有其他解决办法没
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爆率的随机必掉如何实现
比如:A道具50%掉1个、B道具30%掉2个、C道具20%掉1个,3个道具凑足100%掉落,也就是说无论如何都会掉1个,但用下图方式来做会出现不掉东西的情况,该如何实现随机必掉,而不是固定必掉