ABCD的下方分别设置对应的4个隐形方块格子这样做起来就简单多了 之后可以设置成碰撞 或者偏移重叠多少才互相交换位置到各自所属的隐形方格坐标上回弹 比如用拖拽能力 在松开的时候没有碰撞或者重叠 就回到原来的方格坐标