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    唤境用户27990546 创建的主题

    • 唤

      random得出的随机数值怎么显示在文本里?
      如何实现XXX功能? • • 唤境用户27990546  

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      唤

      @小嗦 没事了 已经解决了 麻烦你了
    • 唤

      怎么让文本显示数组内道具的数量?
      如何实现XXX功能? • • 唤境用户27990546  

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      小嗦

      @唤境用户27990546 为什么你根据道具数量去找数组中的位置??那我有两三个道具数量都是5个你怎么保证检索出来就是我要的那个?既然你能检索到道具字符类型的数组位置了,就继续检索字符类型独一无二的那个X轴编号,提取对应位置的Y位置的值
    • 唤

      怎么让滚动条系统与背包系统联系起来
      如何实现XXX功能? • • 唤境用户27990546  

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      ?

      @唤境用户27990546 绑定动作直接接在创建道具的动作之后,因为使用【创建实例】动作时会直接选中该实例,就不会误选到道具界面以外的道具实例了。
    • 唤

      怎么让同以场景内的两个不同的图层组相互不碰撞
      如何实现XXX功能? • • 唤境用户27990546  

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      ?

      @唤境用户27990546 碰撞的时候判断一下被碰撞物的所在图层再决定是否要执行后续事件即可,也可以学习用层级碰撞功能(官方教程在这里:https://www.evkworld.com/learn/395)