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    别再bu开心 发布的帖子

    • 粒子:雨的溅射效果

      我想用粒子组件制作下雨时雨滴碰撞到其他对象时的溅射效果

      发布在 如何实现XXX功能?
      别再bu开心
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    • RE: 找个做游戏的搭子,每天向对方互相报进度。互相督促。

      现在官网关闭了下载,你可以去Steam下载或等待官网开放下载

      发布在 资源分享/招募
      别再bu开心
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    • RE: 开始即游戏结束

      在作品设置中,将第一个场景改为你的开始界面

      发布在 问题反馈
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    • RE: 请问本地储存与辞典有什么区别?

      @zjxdiu 那请问大佬,如果我更新了新版本,使用 本地储存 储存的数据会不会丢失?

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    • 请问本地储存与辞典有什么区别?

      请问本地储存与辞典有什么区别?

      发布在 综合讨论
      别再bu开心
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    • RE: 怎样做到按下按钮后转跳下一场景..

      创建一个按钮,至少2个场景
      事件:当点击按钮时,跳转到场景2

      发布在 新人提问
      别再bu开心
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    • RE: 如何实现多人在线联机同步!

      @尘念风脑叶杀 创建房间和加入差不多是这样:
      undefined

      发布在 如何实现XXX功能?
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    • RE: 抛物线

      @zjxdiu 谢谢了,大佬

      发布在 如何实现XXX功能?
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    • RE: 抛物线

      @zjxdiu 那像后者,由玩家决定落点的效果怎么实现呢?

      发布在 如何实现XXX功能?
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    • RE: 抛物线

      @zjxdiu 大佬,那手雷的抛物线也可以这样做嘛?

      发布在 如何实现XXX功能?
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    • RE: 生成的怪和舞台上的有啥区别

      @FJK个人娱乐工作室 哦,可以再添加一个“移动追踪”的能力undefined

      发布在 训练营
      别再bu开心
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    • RE: 生成的怪和舞台上的有啥区别

      @FJK个人娱乐工作室 给怪添加一个视线的能力,然后就是当玩家在怪的视线内,然后向玩家移动

      发布在 训练营
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    • RE: 如何实现玩家的慢动作?

      @zjxdiu 知道了,谢谢

      发布在 如何实现XXX功能?
      别再bu开心
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    • 如何实现玩家的慢动作?

      比如:玩家击败了敌对单位,然后将玩家的最后一个动作放慢

      发布在 如何实现XXX功能?
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    • RE: 长流程的剧情或者关卡如何保存下来,再次打开时还能继续玩

      单机的→undefined


      联机的→undefined

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      别再bu开心
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    • RE: 长流程的剧情或者关卡如何保存下来,再次打开时还能继续玩

      使用本地储存,如果是单机的话,可以使用保存和读取

      发布在 新人提问
      别再bu开心
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    • RE: 怎么实现人物向左子弹也能向左?

      OK,谢谢你啦,我去试试😁

      发布在 如何实现XXX功能?
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    • RE: 怎样制作围棋棋盘并实现落子功能?

      @围棋辰辰老师 可以了就好

      发布在 综合讨论
      别再bu开心
      别再bu开心
    • RE: 怎样制作围棋棋盘并实现落子功能?

      @围棋辰辰老师 嗯...当鼠标或触摸点击时,生成棋子

      发布在 综合讨论
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    • RE: 如何现实ai算法生成视频

      这个唤境好像不能实现吧

      发布在 如何实现XXX功能?
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