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    不休鱼 发布的帖子

    • RE: xml文件太大,每次加载都会卡上1分钟,才正常运行。

      @猫人队长 谢谢,我现在的解决方案就是第一次加载的时候多等待一些时间,然后写入数组。以后读取直接从数组读取。测试是还可以的

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      不休鱼
      不休鱼
    • RE: BUG怎么解决?

      。。。谢谢了。感觉你们说的都是我尝试过的。

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      不休鱼
      不休鱼
    • RE: 是BUG吗?

      你说的我提交问题前就检查过了。肯定没有啊。有的话也不至于发贴了。

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      不休鱼
      不休鱼
    • BUG怎么解决?

      undefined
      但创建时却出现在文字图层。undefined
      设置的按钮图标测试是正常图标。但在唤境里却是最早的图标。
      其他的都调试过了。用其他按钮就正常,但就是不能用这个按钮。就算改名字和其他都不行。所有缓存也清空了。但就是只在其他图层显示。

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      不休鱼
      不休鱼
    • RE: 是BUG吗?

      不是。精灵创建不在我设置的图层创建,在其他图层创建了。

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      不休鱼
      不休鱼
    • 是BUG吗?

      我一开始是在一个场景里做的。然后感觉太乱,想分场景。分好场景后又觉得调取数据太麻烦,又回到从前,然后从前的循环生成就不在之前的图层了。我检查了好几遍,连精灵名称和创建图层都看了。没有问题,但精灵就在我没设置的创建位置创建。

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      不休鱼
      不休鱼
    • RE: 循环辞典名称不能使用变量?

      -1好了。就是变量的问题了。不会使用

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      不休鱼
      不休鱼
    • 循环辞典名称不能使用变量?

      tokencount(某辞典.get("名称"),",") 就可以循环 用tokencount(某辞典.get("变量"),",") 就不能循环。有大佬能解释下吗?
      还有就是,如果我的辞典最后一位是","的话。怎么tokenat(某辞典.get("名称"),loopindex,",")删除最后一位的,号。 -1不行。

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      不休鱼
      不休鱼
    • RE: xml文件太大,每次加载都会卡上1分钟,才正常运行。

      我是想一开始加载就写入辞典。分了三个辞典。2级树一个。3级树一个。4级树一个。2级树读取不卡,3级树读取也不卡,4级树20000多个就卡了。

      发布在 训练营
      不休鱼
      不休鱼
    • xml文件太大,每次加载都会卡上1分钟,才正常运行。

      我的XML文件数据太大,分为4级树。2个FOU循环,1个循环,才将数据完全写入数组或辞典。但写入的过程中就一直卡着,有没有大佬帮忙给个解决方案,怎么优化处理,或者分段加载。

      发布在 训练营
      不休鱼
      不休鱼
    • RE: 怎么获取XML属性值

      谢谢,大概了解了

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      不休鱼
      不休鱼
    • RE: 怎么获取XML属性值

      谢谢,我试试。
      还有一个就是怎么塞选重复的?
      <game>
      <row 等级="1">
      <name></name>
      <职业></职业>
      <装备位置></装备位置>
      </row>
      <row 等级="1">
      <name></name>
      <职业></职业>
      <装备位置></装备位置>
      </row>
      </game>
      这样的话,职业相同或者装备位置相同,我出现的文本就会重复,我想让他只出现1次。

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      不休鱼
      不休鱼
    • 怎么获取XML属性值

      我想获取XML里面的属性字符串怎么获取啊?
      打个比方
      <game>
      <row 等级="1">
      <name></name>
      <1></1>
      <2>>/2>
      </row>
      </game>
      我想获取等级=的那个怎么获取?

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      不休鱼
      不休鱼