是BUG吗?
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我一开始是在一个场景里做的。然后感觉太乱,想分场景。分好场景后又觉得调取数据太麻烦,又回到从前,然后从前的循环生成就不在之前的图层了。我检查了好几遍,连精灵名称和创建图层都看了。没有问题,但精灵就在我没设置的创建位置创建。
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@不休鱼 没看懂,是创建了精灵,但精灵的位置不对是吗?如果是,也可以查查图层组的视差
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不是。精灵创建不在我设置的图层创建,在其他图层创建了。
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@不休鱼 应该还是有没查到位的地方,也可以查查是不是不小心隐藏了逻辑,也可以查查是不是设置了什么移动图层组的事件,用事件表的搜索功能搜一下你那个错误创建的图层名,看看都有哪些地方用到了,还有就是需要注意是不是全局对象并经过跳转场景的操作。如果这些你十分确定确认都没有遇到,建议去问问官方客服,把项目文件给官方确认一下是不是bug。
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你说的我提交问题前就检查过了。肯定没有啊。有的话也不至于发贴了。
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@不休鱼 那发给客服检查过是bug了吗?