Excel地址:随机事件编辑.zip
模板地址:模板_人生模拟器_简易版.evk
这个帖子主要是让大家可以通过3个步骤,快速制作出一款《日记:人生模拟器》这种类型的文字游戏,目前是简易版的。高难度版本(数值、成就、抽卡之类的)我下个帖子发。
第一步:写游戏事件表
游戏事件表就是游戏里会随机出现的事件,我做了一个Excel给大家,大家按照excel上的格式写自己喜欢的题材和内容就可以了。记得,一定要按照格式!!!
第二步:导入工具
写好Excel后打开唤境引擎,点开模板,导入就可以了。
第三步:预览试玩游戏
没问题就可以打包了。
游戏做完了,简单吧。
如果想要做高难度的,我下个帖子详细说,觉得不错的话,大家帮忙点个赞吧。
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游戏地址:https://www.taptap.com/app/223929
数据库与相关说明文件的下载:数据库文件与说明.zip
模板下载:模板_人生模拟器.evk
进阶版不同于简易版,有5个数据库可供玩家填写,如果搭配着数据库内的事件文案,把一些UI或美术素材进行替换,甚至能做出完全不同题材的同类玩法模拟器(例如西幻题材、玄幻题材)
这5个数据库分别是:
·抽卡数据库
·事件数据库
·抉择事件数据库
·结局数据库
·成就数据库
【抽卡数据库】
其中会随机出9张卡牌作为初始的可选择卡牌供玩家选择其中3张。
在该数据库里你可以调整每张卡牌选中的权重,每张卡牌的触发条件,以及每张卡牌触发后的效果(增减基础属性或是其他效果)
【事件数据库】
玩家每次按下“下一年”按钮,都会从该数据库中筛选出所有符合年龄和额外触发条件的事件,构成一个随机池,并随机其中一条作为玩家本年遭遇的事件。
在该数据库里你可以调整每个事件的触发年龄段和触发条件,事件的描述,以及该事件触发后的效果(增减基础属性或是其他效果)
填写得当的话,就能做出各种特殊的剧情故事流程。
【抉择事件数据库】
玩家每到一些特定的年龄时,会触发一次抉择事件,给玩家针对问题进行二选一的操作,抉择事件数据库里会把所有相同触发年龄的抉择事件筛选出来构成一个随机池,并随机其中一条作为玩家本次的抉择事件。
在该数据库里你可以调整每个抉择事件的触发年龄,每个抉择事件的问题描述以及两个选项的描述,还能调整每个选项选择后触发的效果(增减基础属性或是其他效果)
【结局数据库】
当玩家的年龄超过17岁,且任一基础属性归零时,会触发结局事件,结局数据库里会把所有符合年龄和额外触发条件的结局筛选出来,构成一个随机池,并随机其中一条作为玩家本次的结局事件。
在该数据库里你可以调整每个结局的触发年龄、额外触发条件,以及结局的描述。
【成就数据库】
当玩家的属性或是其他条件满足时,可以解锁对应的成就,给予玩家收集成就的体验。
在该数据库里你可以调整每个成就的触发条件和成就的名称。
以上5个数据库的具体填写方式已经放在说明文件里了,会有一定的理解门槛,希望大家能用这个模板做出属于自己的“人生模拟器”吧~