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这个是生成敌机和子弹并且设置uid的
你的思路我明白了,感觉也是可行的,由于还是新手所以实际制作中不太会,麻烦帮忙看看哪里有问题。如下图:
注意的是,敌机销毁时只销毁这个敌机发射出的子弹
@若梦 这样效果不太好,感觉点击屏幕飞机就像瞬移一样
非常感谢你提供了宝贵的思路,设置透明精灵的位置为触屏的位置这句我没有理解,但是我用透明精灵的拖拽能力解决了这个问题。
就是触屏移动的时候 ,飞机才跟着移动,距离和触屏移动的距离一样。任何位置都可以触屏