如何实现敌机销毁时敌机子弹也跟着销毁
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注意的是,敌机销毁时只销毁这个敌机发射出的子弹
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那就需要让敌机和他产生的子弹存在联系,你可以给子弹加一个变量,用来记录它是由哪个敌机发出的,创建子弹时,把这个变量的值设置为对应敌机的uid,这样当敌机销毁时,就能通过条件选中所有变量等于该敌机uid的子弹进行销毁
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你的思路我明白了,感觉也是可行的,由于还是新手所以实际制作中不太会,麻烦帮忙看看哪里有问题。如下图:
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这个是生成敌机和子弹并且设置uid的
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@tingfeng 设置子弹变量的那条动作直接接在创建子弹的那条动作下面试试