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    • RE: 有关镜头跟随的问题。

      谢谢))))))))

      发布在 新人提问
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    • 有关镜头跟随的问题。

      请问,如何实现镜头跟随单位移动,且保证单位始终在屏幕中的固定显示位置(例如居中)。

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    • 第一人称,请问如何实现按住按键转身(镜头旋转/移动),松开按键旋转停止的效果

      RT,第一人称,请问如何实现按住按键转身(镜头旋转/移动),松开按键旋转停止的效果

      发布在 如何实现XXX功能?
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    • 请问如何实现PS平台上,游戏UFC3里,比赛时实时体力数值变化。

      rt,在ufc3里,动作消耗体力,在不做动作时体力会恢复,上限会减少,然后这些数值例如体力上限和恢复速度和体力上限减少率等,如何都与仅一项角色属性(如耐力)挂钩。谢谢。

      发布在 如何实现XXX功能?
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    • 请问如何实现触屏射击的功能?

      比如我某个场景里需要通过直接点击一个单位来对其造成伤害,同时单位的不同部位受伤害程度不同,并且还希望点击的具体点位会在单位上留下痕迹(例如弹孔,伤口等)。谢谢。

      发布在 如何实现XXX功能?
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    • RE: 如何实现动画播放速度和变量挂钩?

      其实作为小白我还有好多未解之谜哈哈哈,有大佬愿意让我有偿加个好友吗!🎅 👀

      发布在 如何实现XXX功能?
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    • 如何实现动画播放速度和变量挂钩?

      比如我想实现攻击动作和敏捷属性挂钩,那么就是播放攻击动画的速度和敏捷的数字变量挂钩,请问如何实现,谢谢!

      发布在 如何实现XXX功能?
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