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    Creater 发布的帖子

    • RE: 提个醒吧

      就在训练营里看,目前论坛分类不怎么清楚的

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    • RE: 内容隐藏功能

      @欧拉欧拉 额,谢谢啦。😧

      发布在 训练营
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    • RE: 内容隐藏功能

      @欧拉欧拉 undefined比如场景右边的那个眼睛,就是隐藏

      发布在 训练营
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    • RE: 内容隐藏功能

      @欧拉欧拉 就是这次0.26新更新的那个功能,可以隐藏项目里的内容,我不知道怎么再显示回去

      发布在 训练营
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    • 内容隐藏功能

      隐藏了之后如何再显示出来,急!

      发布在 训练营
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    • RE: 请问自带登录用户注册组件在哪里呢?

      @猫人队长 猜到。。。。哈哈哈

      发布在 训练营
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    • RE: 【国庆节】在线时长排名 送现金红包(已结束)

      怎么算时间呢?是引擎里面算?

      发布在 活动
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    • 优化建议 建议增强动效功能

      目前所有的动效持续时间都固定在1秒。
      这为定制化带来了很大的限制性。
      能否增加自定义动效持续时间设置?

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    • RE: 使用事件表实现A星自动寻路

      @Dionysus0 好!干货满满!

      发布在 综合讨论
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    • RE: 求助,为什么我用了等待却没有等待

      @欧拉欧拉 终于是弄明白这个等待的机制了,怪不得以前有一次在循环中使用等待也会失效。多谢多谢

      发布在 综合讨论
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    • RE: 为什么事件表深度最大只有8层

      @怜以风痕 哎,只是看着不舒服罢了。。。

      发布在 综合讨论
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    • RE: 优化建议 强烈建议在调试功能中提供对象搜索功能

      @怜以风痕 这个是浏览器自带的啊,那也可以,也能用

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    • RE: 优化建议 强烈建议在调试功能中提供对象搜索功能

      @怜以风痕 多谢多谢

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    • 为什么事件表深度最大只有8层

      不够用啊!!!再来一点,搞个10层什么的,为什么只有8层www
      做了个复杂一点的背包系统,结果事件表深度超了,只能用一个变量来实现控制剩下内容的执行。。。不美观

      发布在 综合讨论
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    • RE: 如何实现点击按钮,从最后一个存档点继续游戏?

      @夋是小白吖 现在想到两种解决方案,一种是扩充y轴记录哪个是最后一个存档,第二种是直接在本地存储加一个键,记录最后存档的存档编号。个人倾向于第二种,读档时直接从本地读取最后一次存档的存档编号,读档

      发布在 如何实现XXX功能?
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    • RE: 文本组件,设置文本,如何设置换行。类似回车的效果?

      @creater 当然这也只是黑科技,正规的肯定不是这么做的。。。我也不清楚

      发布在 如何实现XXX功能?
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      Creater
    • RE: 文本组件,设置文本,如何设置换行。类似回车的效果?

      @鞠老师 告诉你个黑科技,编辑器里面按回车没有用不能换行,可以先在word之类的文本编辑器里面写好直接复制到编辑器里面,就有回车了。。。。。

      发布在 如何实现XXX功能?
      Creater
      Creater
    • 优化建议 强烈建议在调试功能中提供对象搜索功能

      如题,我们的工程做的比较大,对象库中对象数目也较多,每次调试的时候要找到目标对象比较难。
      尤其体现在寻找数组和词典等不存在在画面上的对象时,每次都要翻很久。希望能增加方便查找对象的功能或者将对象进行分类

      发布在 问题反馈
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    • RE: 优化建议 希望能完善关于对象实例选中方面的说明

      @欧拉欧拉 嗯嗯,都是摸索着试试才知道

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    • RE: 分享:封装函数,动效转场_石头(2020-08-08)

      谢谢了,存着以后用

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