就在训练营里看,目前论坛分类不怎么清楚的
Creater 发布的帖子
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为什么事件表深度最大只有8层
不够用啊!!!再来一点,搞个10层什么的,为什么只有8层www
做了个复杂一点的背包系统,结果事件表深度超了,只能用一个变量来实现控制剩下内容的执行。。。不美观 -
RE: 如何实现点击按钮,从最后一个存档点继续游戏?
@夋是小白吖 现在想到两种解决方案,一种是扩充y轴记录哪个是最后一个存档,第二种是直接在本地存储加一个键,记录最后存档的存档编号。个人倾向于第二种,读档时直接从本地读取最后一次存档的存档编号,读档
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RE: 文本组件,设置文本,如何设置换行。类似回车的效果?
@鞠老师 告诉你个黑科技,编辑器里面按回车没有用不能换行,可以先在word之类的文本编辑器里面写好直接复制到编辑器里面,就有回车了。。。。。
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优化建议 强烈建议在调试功能中提供对象搜索功能
如题,我们的工程做的比较大,对象库中对象数目也较多,每次调试的时候要找到目标对象比较难。
尤其体现在寻找数组和词典等不存在在画面上的对象时,每次都要翻很久。希望能增加方便查找对象的功能或者将对象进行分类