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    2. 烂鱼冉遗
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    烂鱼冉遗 创建的主题

    • 烂鱼冉遗

      真心求教,关于大量生成单位时,定时器重叠问题
      新人提问 • • 烂鱼冉遗  

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      用户244633348

      在能力哪里添加一个定时器
    • 烂鱼冉遗

      大佬们如何解决在短时间内多次播放重复音效会出现的破音问题
      新人提问 • • 烂鱼冉遗  

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      烂鱼冉遗

      @zjxdiu 谢谢大佬解答,这样果然有效缓解爆音问题
    • 烂鱼冉遗

      如何实现在一定范围为内选择生命值最低的N名友军为其恢复生命值
      如何实现XXX功能? • • 烂鱼冉遗  

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      烂鱼冉遗

      好的,谢谢大佬解答
    • 烂鱼冉遗

      求大佬解答如何让大量不同单位生成大量子弹时不出错
      如何实现XXX功能? • • 烂鱼冉遗  

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      烂鱼冉遗

      @CJJ 感谢大佬解答
    • 烂鱼冉遗

      声音组件教程里的距离判定效果如何实现
      如何实现XXX功能? • • 烂鱼冉遗  

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      烂鱼冉遗

      @zjxdiu 好的,感谢解答
    • 烂鱼冉遗

      如何实现在矩形范围内没有目标就前进的代码
      如何实现XXX功能? • • 烂鱼冉遗  

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      ?

      不要用碰撞检测,用重叠检测。把所有需要判定的目标放到同类组里,判断如果同类组和区域有重叠,就停止移动,否则就前进。 需要重点注意要判断【和区域有重叠】,而不是【和区域没有重叠】,因为可能同时存在有重叠和没有重叠的同类组。
    • 烂鱼冉遗

      引擎里的炮塔能力如何实现视野遮挡的效果
      如何实现XXX功能? • • 烂鱼冉遗  

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      烂鱼冉遗

      @zjxdiu 感谢大佬帮忙,用这个方法很快解决了