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    烂鱼冉遗

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    烂鱼冉遗 发布的最新帖子

    • RE: 真心求教,关于大量生成单位时,定时器重叠问题

      @阿郁 大佬,这个具体怎么实现的,我是小白,可能要麻烦写详细一点😘

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      烂鱼冉遗
      烂鱼冉遗
    • 真心求教,关于大量生成单位时,定时器重叠问题

      就比如我想让每个单位从创建开始,每5s计算一次,所以让场上每个单位都有一个永久存在且每5s计算一次的定时器,随着场上单位越来越多,总有一些单位的定时器同时触发造成bug。之前的想过用遍历循环,但是单位太多,导致遍历循环疯狂触发造成卡顿,不清楚有没有更好的解决办法。

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      烂鱼冉遗
      烂鱼冉遗
    • RE: 大佬们如何解决在短时间内多次播放重复音效会出现的破音问题

      @zjxdiu 谢谢大佬解答,这样果然有效缓解爆音问题👍 😘

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      烂鱼冉遗
      烂鱼冉遗
    • RE: 大佬们如何解决在短时间内多次播放重复音效会出现的破音问题

      @zjxdiu 大佬这个操作在引擎内要怎么实现呀,能不能给个简易的代码参考,音效代码我懂得实在不够多😭

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      烂鱼冉遗
      烂鱼冉遗
    • 大佬们如何解决在短时间内多次播放重复音效会出现的破音问题

      就比如单位被攻击播放受击音效,当十几个单位同时被打导致受击音效同时播放十几次造成音量爆炸破音该怎么解决呀?

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      烂鱼冉遗
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    • RE: 如何实现在一定范围为内选择生命值最低的N名友军为其恢复生命值

      好的,谢谢大佬解答

      发布在 如何实现XXX功能?
      烂鱼冉遗
      烂鱼冉遗
    • 如何实现在一定范围为内选择生命值最低的N名友军为其恢复生命值

      求大佬解惑,是否是友军是由变量"阵营"数值是否一至决定的,

      发布在 如何实现XXX功能?
      烂鱼冉遗
      烂鱼冉遗
    • RE: 求大佬解答如何让大量不同单位生成大量子弹时不出错

      @CJJ 感谢大佬解答😚

      发布在 如何实现XXX功能?
      烂鱼冉遗
      烂鱼冉遗
    • RE: 求大佬解答如何让大量不同单位生成大量子弹时不出错

      @Dionysus0 正常来讲上面有一个创建事件就可以识别那个是创建的子弹了,而且用选中最新创建的实例子弹一多就不是数值创建串了的问题了,至少3/1会直接停在原地😫

      发布在 如何实现XXX功能?
      烂鱼冉遗
      烂鱼冉遗
    • RE: 求大佬解答如何让大量不同单位生成大量子弹时不出错

      undefinedundefinedundefinedundefined是不是我代码写错了😥

      发布在 如何实现XXX功能?
      烂鱼冉遗
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