导航

    唤境开发社区

    • 登录
    • 搜索
    • 版块
    • 最新
    • 话题
    • 热门
    • 用户
    1. 主页
    2. 气泡水丢丢
    3. 主题
    • 资料
    • 关注
    • 粉丝
    • 主题
    • 帖子
    • 最佳
    • 群组

    气泡水丢丢 创建的主题

    • 气泡水丢丢

      【功能模板】开个功能模板的帖子分享一些自己做的常用功能模板,大家有需要的功能可以留言,看到合适的就会做出来分享一下
      资源分享/招募 • • 气泡水丢丢  

      7
      3
      赞同
      7
      帖子
      226
      浏览

      鞠老师

      @气泡水丢丢 是啊。还有就是变量控制背包大小功能。好开发么?
    • 气泡水丢丢

      招募画师;分享交流设计经验
      综合讨论 • • 气泡水丢丢  

      2
      0
      赞同
      2
      帖子
      56
      浏览

      北

      347614611请问是群还是个人
    • 气泡水丢丢

      不用排行榜组件可不可以实现排行榜功能?或者说有没有一个对于所有同类联网变量进行数据处理的办法?
      如何实现XXX功能? • • 气泡水丢丢  

      2
      0
      赞同
      2
      帖子
      27
      浏览

      ?

      @气泡水丢丢 没有吧,不管哪个玩家,都只能对自己的数据进行处理,对其他玩家的数据只能做到读取,触发双方同时在线并进入了联网对战,才能互发信息然后各自修改变量,不过这个应该达不到你想要的效果。